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시작되면 지난주의 스샷대로 배치하겠습니다
세션 시작 준비중입니다
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안녕하세요 다고시안 듀얼단 여러분
오랜만에 다시 뵙네요
이제 크리스탈 동굴 던전에서의 모험도 거의 끝내갈때가 온것 같습니다
온갖 함정이 있는 지역을 빠르게 헤쳐나가고
어서 이 비밀스러운 장소의 진실을 알아내야 합니다
비록 키타는 죽어있지만 남은 분들이 해내실거라 믿습니다
그런 세션을 시작합니다
(싸늘)
키타의 시신이 식어있습니다
안.. 아.. 줘..
키타!!! 흑흑...
일단 키타를 살려야할것 같은데!
여러분은 공포스러운 존재를 마주했습니다
전투 순서가 어떻게되죠 지금?
크리스탈 습격자의 턴부터 시작합니다
죽은 키타가 턴을 다시 정해줄수 있습니다
유언으로
지난주까지 스콧 - 레이반 - 테론 - 가렐스 - 키타 였습니다
키타의 유언을 먼저 들어보고자 합니다..
괴물이 먼저 행동한 다음에 저대로 하시면 됩니다
스레가테.. 키타..
두목의 시신이 7일의 경과끝에 그만...
퀼트... 당신의 뜨개질을 우린 잊지 않을것입니다
아니 7초전이었나...
시간은 중요하지 않아...
과거로 돌릴 수 없다면...
그러면 습격자의 패시브를 먼저 활성화합니다
전원 지혜 dc14의 내성 판정을 부탁드립니다
1d20+1+3 지혜 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+1+3) > 14[14]+1+3 > 18
나 이성이 1이야...
1d20+1 지혜 (1D20+1) > 13[13]+1 > 14
이제 놀랍지도 않군그래!
해낼 수 있겠지..?
나 무서워...
당연하지!!
스스로를 믿어요 테론!
1d20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3
1d20+2 지혜! (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
[ 가렐스 ] 이성 : 3 → 2
끼에에에에에엑
흐아아아앗!!!
엇갈리는 희비...
테론이 가렐스를 흡수해서 저항했어!
테론은 두려움을 이겨냅니다...!
키타를 지켜야해
우리는 왜 이곳에 있는가...
와바랏!
0.
음... 가렐스의 새 갑옷을 사기 위함일까...
습격자는 턴을 시작하며 수정의 힘이 충전됩니다
안.. 아.. 줘...
무언가 힘을 충전하는것 같은데
제길!
아참 2x2 사이즈 캐릭터입니다
아무리봐도 터지려고 하거나 공격이 강화될것 같은 느낌입니다
필요하다면 키타의 시체 밟고 서 있을 수 있습니다
저걸 재우고 전투준비를 하느냐, 식별하고 전투하느냐인데....
움직였다!
안.. 아...
1d20+6 날카로운 수정 덩어리가 둥둥 떠서 날아오며 스콧을 안으려고 합니다! (1D20+6) > 10[10]+6 > 16
크아아악
스콧!
수컷!
4d4+3 관통 피해! (4D4+3) > 10[1,2,3,4]+3 > 13
제 생각은.. 수면이 더 좋아보여요 레이반..
반응행동!
도검 방비를 쓰겠습니다!
1d6 (1D6) > 3
다른 친구들 생각은 어때?
스콧은 10 피해를 입습니다
[ 스콧 ] HP : 24 → 14
저것에 대해 알아보는 것은
[ 스콧 ] HP : 24 → 14
죽은 후에도 충분할것 같습니다
습격자는 수정의 힘을 1 소모하고
크리스탈 압정 주문을 사용합니다
저게 뭔가 하려고해!
뭔가 한다!!
온다!!
아무래도 수정의 힘이라는게 소모 자원인가 보군요
<크리스탈 압정> 추가 행동. 수정의 힘을 1 소모합니다. 대상자의 발밑(1칸)에 뾰족한 수정 바닥을 생성합니다. 대상자는 해당 지역에서 벗어날 때 2d4 관통 피해를 입습니다.
가렐스의 발밑에 뾰족한 크리스탈들이 꽂힙니다!
으아닛
가렐스! 발밑에 압정이!
아디스아바밧-!
레고를!!
습격자의 턴이 종료됩니다...
이제 제차례군요.
키타를 살리면 됩니까?
습격자는 이번 턴, 물리 공격을 절반만 입습니다.
스레테가키 였었지...
(임시 부활이 필요할 경우 동의합니다)
비상시에는 레이반의 힐도 있으니까...
키타를 살리겠습니다!
내가 저 녀석을 재우거나 식별하면 그걸로 끝이야!
아래로 한칸 이동후
재워버렷!!
주문 슬롯이 하나남았거든...
키타에게 접촉하여, "혈마법"으로
"임시 부활"
[ 키타 ] HP : 0 → 13
행동. 즉발. 접촉. 혈마법 30%. 오직 전투 중에만 가능. 아군 플레이어 캐릭터의 시체에 접촉하여 절반의 HP를 지닌 상태로 임시 부활.
[ 스콧 ] HP : 14 → 7
키타 다시 살아난거야..?
쿨럭쿠컼
키타가 돌아왔다... 스콧과 경험치를 나눠먹으러!
닭꼬치의 몸에서 혈기가 돌아온다!
아무튼...키타! 정신이 듭니까!
두목이 커신이다옹이 돼서 일어났어!
표현이 너무 직설적인걸 가렐스
전 두칸 더 이동하고 턴종료!
안... 아...?
* 키타는 2라운드 종료까지 유령 상태입니다
하지만 꼬챙이가 된것은 사실이었지 않습니까 켈타
임시 부활한 아군은 2라운드 동안 몸의 성질이 유령(언데드)처럼 변하며 물리 공격, 치유 효과, 상태이상에 면역되며, 이동 시 지형에 영향을 받지 않음.
좋아... 턴을 시작해볼까.
다들 동의한대로, 저 녀석에게 수면을 사용할게.
최고야!
수면을 걸고 뭘 하려구?
진형을 갖추고...
가렐스의 갈을 확정으로 박아 넣어야죠!
그래!
테메론, 해버려도 좋습니다
두목에게 좋은 생각이 있는걸까?
그냥 궁금해서 물어봤어
식별이 되지 않는 것이 불안하긴 하지만...
죽으면서 폭파한다고 해도
결국 제거해야 하는 적이니
좋아, 알았어.
[수면] -> 크리스탈 습격자1
행동, 즉발, 사거리 4칸, 1라운드 지속 대상을 즉시 1(+1)라운드 동안, 비전투 시 1분간 수면 상태로 만듭니다. 보스에게는 사용할 수 없습니다. 한 번 수면에 걸렸던 대상은 깨어난 후 1라운드가 지나야 다시 수면의 대상으로 삼을 수 있습니다.
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
아으어...
졸.... 려....
코코낸내
그래도 수면이 걸려서 다행입니다.
난 여기까지!
내 차례일까?
나.. 최대한 멀리서 공격해도 될까?
가렐스의 갈을 넣어야 하니까
구체를 뽑고 물러나는건 어때요 테론?
함정 앞쪽에서 와리가리하면서 각을 볼거야?
물론 이번 턴에는 깨우진 않을거야
하남자의 길을 걷는것도 사실 상남자의 길입니다 테스테론
가면을 아직 끼고 있다면 구체를 미리 뽑아두는 건 어때?
물리 반감도 있을꺼니까.
일단 테론이 뒤로 빠지는건 동의합니다.
엘리아킴의 가면 특수 능력: 행동을 사용해 자신의 1칸 내에 죽음의 구체를 소환할 수 있습니다. 죽음의 구체는 15 HP와 비행 이동력 3을 지닙니다. 죽음의 구체는 당신의 턴이 끝날 때 당신이 원하는 방향으로 이동합니다. 구체는 닿은 대상에게 [2d10+지능 보정치]만큼의 사령 피해를 주고 소멸합니다.
자폭에 다같이 휘말렸다간...
여기서 턴을 종료하고 구체를 옮길게
끝이야.
걱정된다면 체력이 간당간당한 수컷이겠죠
어떻게든 버텨보죠!
그것도 걱정이네...
가렐스의 차례야
음!
가렐스는
2d4의 관통 피해를 입습니다
2d4 (2D4) > 2[1,1] > 2
!
펌펌블!
민첩도 통하지 않다니!
!
바닥의 압정이!
[ 가렐스 ] HP : 25 → 23
레고 안밟기의 달인이야!!
따끔하다!
최소한의 레고만 밟고 빠져나왔어!!
엘프의 스텝이구나
저것이 엘프의 민첩함...!
대를 위한 소의 희생이었습니다
그러면 이제 대가를 치를 시간
이번 턴은 물리반감이라...
한 턴 넘기고 두들겨야할까?
추가 행동으로 "분노의 강타 충전" [편집 완료]
가렐스는 유리한 속성으로 공격이 가능하지 않았나요? 잘 모르겠어요..
신앙 2로 신성한 강타 충전
적당히 반반씩 들어갈 거야
그것이 반반-무-많이 의 묘리지.
감히 우리 파티원을 건드린 대가를 치룰것이다!
2d6+11 물리 반반! (2D6+11) > 4[1,3]+11 > 15
우오옷!
1d6+2d8 비물리 반반! (1D6+2D8) > 2[2]+4[2,2] > 6
?
우오...
총 13으로 보입니다
7 + 6 = 13
그리고 크리스탈 습격자는 지혜dc 12를
오늘 가렐스가 콩콩한 날인걸...
아.. 파...!
1d20+2 지.. 혜.... (1D20+2) > 4[4]+2 > 6
무방비 상태로 맞았으니 저항 불가능해 보입니다
콩콩콩하고 싶지 않았는데...
어쨌든 실패군요
한번더!
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 17[17]+5+2 > 24
좋아!
명중이겠죠?
[ 가렐스 ] 신앙 : 2 → 0
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
명중입니다
2d6+11 (2D6+11) > 7[2,5]+11 > 18
물리 반반!
나머지 반은 없다!
그래도 괜찮게 들어간거같네!
턴 종료!
아... 파....!
유령이 된 키타의 복수심을 받아라...!
습격자가 3회의 공격을 받아 다음 충전되는 수정의 힘 갯수가 줄어듭니다.
1d20-4 무식한 몽둥이 명중 (1D20-4) > 18[18]-4 > 14
명중이니?
음.. 명중입니다
엄청난 명중인데!
3d10+3 타격 피해 (3D10+3) > 12[6,5,1]+3 > 15
크고 우람한 몽둥이가...!
굉장합니다
7의 피해를 입습니다
뚜시딱
죽어!!!
그리고 혹시 모르니 좌측으로 도망가서 턴을 마친다
습격자의 차례닷!
아... 파...!
인조된 아픔은 곧 멎을것이다!
습격자는 수정의 힘이 2 충전되어, 4가 되었습니다.
안 아프게 때려줘라! [편집 완료]
설마, 폭발 카운트일까?
폭발하진 않았으면 좋겠는데요!
덜덜덜덜
습격자는 가렐스에 대해 공포 상태입니다
그럴수도 있겠는데...
부가우가우가!
*가렐스의 공포스러운 모습을 수첩에 적음*
우우우~ 키타는 유령이다~ 무섭지~
습격자는 우선 추가 행동을 사용
무서웟..!
<보지 말아야 했어> 를 사용합니다
!
필중 주문이기에
테론을 향해 주문 명중 굴림을 합니다
에에에엑
!
제발 망토야!!
1d20+3 지능 보정 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
망토가!
망토 사랑해요
살렸다!
망토랑 평생 함께야..
드디어 테론의 망토가!
습격자는 화가 납니다!
수정의 힘을 2 소모하며 크리스탈 에너지가 뭉쳐지는 게 느껴집니다!
아닛?!?!
뭔가 옵니다...!
폭발할 것처럼 생겨서 무섭네!
<크리스탈 폭발> 행동 또는 반응 행동. 수정의 힘을 2 소모합니다. 자신 주위 1칸 내의 캐릭터에게 2d8+8 역장 피해를 입힙니다. 민첩 dc16를 성공시키면 피해량이 절반(반올림)이 됩니다.
앗, 조심해!
즉 대상은...
나...?
2d8+8 역 장 피 해! (2D8+8) > 10[4,6]+8 > 18
...
무조건...사망...?
수컷과 구일것 같은데
1d20 민첩 (1D20) > 6
내 구체도.. 민첩굴림이 필요할까..?
구체와 스콧이 피해를 받습니다
미안합니다 키타...
스콧! 두목!
구체는 그냥 터집니다
아아니~~ 키타도 같이 죽는다~~~
수커어어어엇!!!
[ 스콧 ] HP : 7 → 0
[ 키타 ] HP : 13 → 0
아아...
습격자의 턴 종료. 이번 턴에는 주문 피해가 절반이 됩니다.
최대한 두들겨보는수밖에!
다들 집중하자구!
이거.. 제 생각은..
담금질 해버려야겠습니다 [편집 완료]
우리가 왔던 길을 쭉 따라 빠지면서 해도 좋다고 생각해요..
테론, 좋은 생각 있어?
저녀석 생각보다 둔해보이거든요...
더 좋은 생각이 있을까요?
테킬라의 경우에는 그게 나아보입니다
먼저 구를 소환하고 뒤로 빠지는겁니다
이곳에서 테이스티해지면 우리의 전력에 큰 문제가 생기니
좋아요. 레이반의 차례에요!
그럼 우리 모두 왼쪽으로 빠지면서 싸우는거야?
각자의 판단에 맡겨요
가렐스와 내가 통로 입구를 틀어막고 싸우는 방법인가?
저것으로부터 도망치진 못할것 같으니
광역기가 있는 한 저희는 일단 흩어져야 해요.
저는 응전해야 될것 같습니다
일단 알겠어!
한칸 이동 후, 크리스탈 습격자1에게 원거리 일반 공격!
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 7[7]+4+2 > 13
안 맞았을 것 같은데...
탄환 기록 중
방어도 14! 회피합니다...
제길!
적어도 방어도가 14란 것은 알아냈네요.
천만다행이지.
일단 여기 서있으면 통로는 막을 수 있어.
턴은 끝이야!
음!
제 차례!
습격자는 가렐스가 두렵습니다...
여기서 사격을 할게요!
쏴버려, 테론!
사거리는 충분하니깐...
징표를 아끼지 않아야 겠죠?
우리의 전투는 계속 될것이다 테리스탈이여!
징표 시전!
사냥꾼의 징표- 전투 시작할 때 원하는 적에게 사용. 해당 적을 자신이 무기 공격 시 추가 피해. 1d6 헌터는 1레벨 이상의 주문 슬롯을 소비해서 추가 행동으로 사냥꾼의 징표를 새롭게 새길 수 있습니다. 기존의 징표는 사라집니다.
징표표이님 한판해요
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 4[4]+2+2 > 8
음..
두판해요
세판도 해야될듯 싶습니다
허.. 약.. 해....
종료할게요..
가렐스, 보여주자구!
내가 간다, 테트리히드론!
1d20+5+2 갈! (1D20+5+2) > 6[6]+5+2 > 13
맞았나?
아니!
흑흑..
습격자는 방어도가 14라서 회피했습니다... 더 이상 가렐스가 두렵지 않은 것 같습니다...
그럼 다시 갈!!!!!!!
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 18[18]+5+2 > 25
!
좋아!
2d6+11 喝!!!!!!!!!!! (2D6+11) > 4[3,1]+11 > 15
끄어아아아아!
이정도면 준수하지!
죽었나!!
체력이 10 남아 스테이터스가 공개됩니다
우리의 투쟁은 계속될것이다!
그... 그렇군요
턴 종료!
습격자가 다시 움직입니다
으아아아! 으아아아아!
성게의 차례야.
수정성게... 뭔가 멋진걸.
*수첩에 적음*
습격자가 안아줘요를 가렐스에게 시도합니다
1d20+6 안.. 아... (1D20+6) > 11[11]+6 > 17
덤 벼 랏!
끄 아 아 악!
안아줬어요
4d4+3 관통 피해! (4D4+3) > 11[3,3,4,1]+3 > 14
[ 가렐스 ] HP : 23 → 9
어엇, 테론 쪽으로 움직이는데!
사거리가 닿는 스킬이 있는거야?
습격자는 수정의 힘을 1 소모
테론의 바닥에 크리스탈 압정을 뿌립니다!
이런.. 수정이 움직이기 시작했어..!
[ ☆크리스탈 습격자1 ] 수정의 힘 : 2 → 1
[ ☆크리스탈 습격자1 ] 수정의 힘 : 1 → 4
크리스탈 레고를!
턴 시작 전에 충전을 안 했군
움직이지 않으면 괜찮을지도!
이건 망토가 지켜줄 수 있을까?
전투가 끝난후에 안전하게 건넙시다
내성굴림이 없는 주문인걸
그렇네요 명중 굴림을 해보겠습니다
1d20+3 지능 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
관통 피해면 주문이 아닌건가?
테론의 레고를 피하는 저 몸놀림을 봐!
습격자의 턴 종료!
아무튼! 튕겨냈다!
망토야 사랑해
좋아, 혹시 모르니...
이번 턴, 물리 피해를 절반 입습니다
내 잔혹한 모욕으로 간을 보고, 테론이 마무리할 수 있을지 봐야겠어.
생각해보니 그럼 또 저항이...
저희 셋이서 최대한 한번 10딜을 해봐요..!
(머리가 복잡함)
제 구체는 필중으로 박아 넣을 수 있으니까..
내 선택을 믿겠어!
크리스탈 습격자에게 원거리 일반공격
하지만 일단 닿아야 합니다 테트론
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 5[5]+4+2 > 11
하아니!
약.. 해...
명중 6달고 14를 못넘고 앉아있네!
...하아?
턴은 끝이야!
제 차례!
이번엔 물리 피해가 반감되고 있으니깐...
구체로 공격할게요!
여기서 구체 소환!!
끄..어..?
테론, 잠시만!
초근접 접촉 구체 소환을!
구체가3칸 이동할 수 있으니 최대한 멀리 떨어져서 소환해!
위험할 수 있잖아.
난 팀원을 믿어요
이녀석 너덜너덜 하다구요.
우오...
우오....
입벌려!! 포도들어간다!!
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 9[5,4]+1 > 10
하하!
딱 뎀 조 아
그어아아아!!!!
크리스탈이 와장창 무너지며 소멸됩니다...
[ ☆크리스탈 습격자1 ] HP : 10 → 0
습격자의 크리스탈이 파괴되며 소멸합니다
휴!
승리했습니다
이제 둘을 살펴보자고...
(싸늘)
키타... 스콧...
생존자들은 모두 400exp와 100tp를 받습니다
(키타와 스콧의 시체 위로 깨시가 범벅됨)
[ 레이반 ] XP : 730 → 1130
사망자들은 모두 180exp와 40tp를 받습니다
제가 입력해줄 테니 진행을 하십시오
0.8배를 받으면 될까?
그렇다
전 주머니에 넣었어요.
다들, 괜찮을까?
레이반은 스콧을 살펴주세요...
5명중에 전투자원이 누워있는 스콧말곤 전원 0이라는게 참...
키타는 제 아라코크라 인공호흡을 다시 한번...
혹시 TP 직접 입력하신분?
'바드의 인공호흡' 일발장전!
저용
직접 입력했습니다
테론
두분이... 잘 해내시길 빕니다
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 1
(입력했읍니다...)
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 키타 ] 별자리 : 0 → 1
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 스콧 ] 이성 : 4 → 1
다 되었습니다
키타와 스콧이 인공호흡을 받고 살아납니다
(0ㅅ0)
[ 스콧 ] HP : 0 → 1
쿨럭, 쿨럭!
(
[ 키타 ] HP : 0 → 1
커헉!
스콧을 의학으로 '두비두' 하는 중...
컥, 큭...
대체...
윽...머리가...
헤이, 유어 파이널리 어웨이크
인공호흡... 받았다고?
키타 정신이 들어요?
인공호흡은 생명을 살리는 중요한 기술이에요!
아까 그 괴물은? 죽었습니까?
죽었지.
키타를 가지고 엄한 짓을 한 거야...?
그것 참...
스톰클록과 함께 처치했습니다
테론의 포도알이 멋지게 두비두해버렸지 뭐야.
역시, 테론. 믿고 있었습니다.
*둘의 위에서 죽었다는 말은 아끼는 중*
테론 궁극기 원리.gif 가 드디어 활약했구나!
생명을 살리는 기술이래도..!
맞아!
가면 사랑해
망토도 사랑해.
생명을 없애서 다른 생명을 살리긴하죠
테론의 가면과 망토가 최고로 활약한 전투였어.
우리 엄청 너덜너덜한걸
그러니까말야.
굿베리로 짧은 휴식이 가능할까?
우리... 동굴의 끝까지 가야겠죠..?
아니면 더 나아가야 할까?
모두가 먹을 만큼의 굿베리가 나올까요?
왠지 0이었던 주문 슬롯이 죽었다 살아나니까 1씩 회복됐어
다시 이동하실수 있습니다
모두 쉴 수 없다면 상태가 안 좋은 사람들이라도 쉬어야해.
맞습니다
짧은 휴식도 가능합니다 간식이 있다면
육체적 피로와 심적 피로가 모두 누적된 상태인데...
저는 괜찮으니 다른 사람이 굿베리를 간식으로 먹어요..
이번에도 굿베리 간식으로 허용되나요?
인벤토리에 먹을 게 없다...
스콧이 쌀이 조금 남았을테고...
감자라도 사오는 건데...
100tp짜리 물고기라도 뜯어야 할까?
굿베리는 더 이상 간식으로 허용되지 않습니다
저한테 쌀 두줌이 있습니다.
두 명은 쉴 수 있다는 뜻이겠지.
물고기를 희생할 거야?
물고기는...
간식으로 쓴다면
밧줄을 스파게티처럼 먹지 않는이상에야.
아껴보고 싶긴 하지만...
살펴보니 못먹는다고 쓰여있어요.
살코기가 없어..
두줌으로 네명치도 될 수 있겠습니까?
그건 무리겠죠 아마도.
저는 물을 마시면 되니
4명치로는 불가능합니다
일단 간식으로는 안 되더라도, 굿베리 10개를 만들어서 스콧과 5개씩 먹어야겠어
키타 인벤토리에 심하게 삭힌 청어가 있던데
*물에서 물고기에게 던져준 식인어가 생각나는 중*
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
[ 키타 ] HP : 1 → 11
일단 굿베리는 감사히 먹겠습니다.
스콧, 5개 먹을 거지?
고마워요 키타.
저는 괜찮으니 넷이 나눠먹어요..
심하게 삭힌 청어도 가능합니다
[ 스콧 ] HP : 1 → 11
[ 스콧 ] HP : 1 → 11
심삭청이라...
-심하게 삭힌 청어- 엘프와 염소족 제외. 먹으면 건강 내성 dc18, 실패하면 그대로 토하게 된다. 성공하든 실패하든, 이것을 먹고 양치와 비누 목욕을 하고 향수를 뿌리지 않으면 모든 대상에게 '비호감'이 됨. [편집 완료]
그리고 가능하다면 저희들이 모두 물을 마신후에 물을 채워주는것도 좀 부탁을...
테론이 마침 화장실에 금방 다녀온댔으니... 잠깐 결정해볼까
물이라도 마시고 쉴 수 있다면 좋을텐데.
물도 음료잖아...
그래, 소마법으로 3명분의 물을 채워줄 수 있어
맵마다 3회니까
선인장잎을
손질해서
먹을수는 없나요?
생각해보니 굿베리 시전하기 전에 5개가 이미 있었네 이것도 먹은 것으로 칠게요
[ 키타 ] HP : 11 → 21
키타는 자연학과 생존에 숙련이 있는데, 식용가능하게 손질하는 방법을 혹시 알까요?
선인장잎을 요리해야 합니다
선인장-밥인가...
선인장-심하게 삭힌청어-밥...?
그래? 필요하다면 하지 뭐
그걸...먹겠다고요?
청어를 정말 먹고 싶어?...
4인분의 식량을 만들려면
청어를 포함할 수밖에 없지 않습니까...?
키타는 안 쉬어도 될 것 같아
3인분을 만들기로 하자
심하게 삭힌 청어도 살만 잘 발라내서, 야채와 곁들이면 생각보다 많이 역하진 않다는데.
요리 난이도가 dc 80쯤 될지도 몰라
음...
뭐어... 동의하지만.
그럼 있는거라도 사용해서 테론, 가렐스, 스콧은 쉬어야 해.
아니 내가 안먹고 3인분만 만들어요..
전 굶어도 괜찮아요.
내가 휴식의 노래까지 얹어줄 수 있다면 딱 좋을텐데말야.
그러면 2인분만 만드는 걸로?
정말 그래도 괜찮겠어요 테론?
저랑 레이반, 가렐스 셋만 쉰다면
그럼 짧은 휴식을 할 사람과 아닌 사람을 구분해주세요
쌀 두줌에 물만 있어도 충분하긴 합니다만.
그냥 앉아있을래요.
키타와 테론은 짧은 휴식 제외입니다
음
그럼 쌀 두줌과 물로 스콧, 레이반, 가렐스가 짧은휴식. 맞죠?
휴식의 노래정도는 영향받을 수 있지 않을까?
전투는 종료된 판정이니 제 징표도 다시 사용이 가능하겠죠?
그렇지 않을까?
네 가능합니다
어쨌든 잠시 시간을 보내는 것이니 그렇다고 봅니다
그럼 저는 키타랑 놀고 있을게요.
쎄쎄쎄
짝짜꿍
그럼 키타? 물창조를 좀 부탁할게요
-소마법 물 창조-
그리고 스콧은 쌀 2줌으로 밥을 짓겠습니다.
잘 부탁해.
[휴식의 노래]
1d6+3 (1D6+3) > 5[5]+3 > 8
-소마법 드루이드술 불 피우기-
[ 스콧 ] HP : 11 → 19
요리굴림 굴리면 될까요?
(와따)
"옛날에, 천상에 올라간 세 여자가 있었어."
[ 가렐스 ] HP : 9 → 17
"천상에는 거대한 문과 문지기, 그리고 엄청나게 많은 오리들이 있었대."
"문지기는 여자들에게 '절대 오리를 밟지 말라' 고 주의했지."
천상? 그런 곳은 처음 듣는 걸요
"하지만 한 여자가 오리를 밟아버리고 말았어."
[ 레이반 ] HP : 21 → 25
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 레이반 ] 바딕 : 0 → 1
[ 가렐스 ] HP : 17 → 25
"그러자 문지기가 못생긴 남자를 데려와서, 그 여자와 짝지어주고는 '너희는 평생 함께해야 한다' 라고 말했대."
[ 가렐스 ] 신앙 : 0 → 2
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
"두 번째 여자도 곧 오리를 밟아버렸어. 그리고 못생긴 남자와 짝지어졌지."
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 2
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
"세 번째 여자는 정말 오랜 시간을 오리를 밟지 않고 버텼어."
[ 테론 ] 이성 : 1 → 3
[ 가렐스 ] HP : 25 → 17
[ 테론 ] 이성 : 3 → 2
"그러던 어느날, 문지기가 엄청나게 잘생긴 남자를 데려와서 그녀와 짝지어주었지."
"그 여자는 행복한 얼굴로 남자에게 '당신이 저의 노력에 대한 보상인가요?' 라고 물었대."
"그러자 남자는 '아, 제가 저기서 오리를 밟아버렸습니다.' 라고 대답했대."
이야기는 끝이야.
...멋진 이야기인걸요.
오리 꽥꽥
앗... 아앗...
다들 재밌었을까?
오리를 밟다니 너무해요..
재밌는 노래였습니다.
짧은 휴식이 끝나갑니다
그럼 이제 제 쌀밥이 다 됐나 한번...
요리굴림 필요합니까?
요리굴림은 하지 않아도 됩니다
넵
보라! 흰 쌀밥이 다 됐습니다!
가렐스도 휴식 했으므로 레이반의 휴식의 노래 적용됩니다
별거없지만, 이거라도 먹고 기운을 차려보죠.
밥이 아주 고슬고슬하고 먹음직한걸!
[ 가렐스 ] HP : 17 → 25
다들 히트다이스 굴리는거 잊지말라구.
1d6+3 (1D6+3) > 4[4]+3 > 7
ZZZzzz
밥 굶는 것도 레인저의 장점이라면 장점이겠죠 키타..
[ 스콧 ] HP : 19 → 24
모두 밥을 먹고 히트다이스를 굴려주시고 체력회복을 하면 짧은 휴식 종료입니다
스콧은 휴식 완료입니다.
1d10+4+2 (1D10+4+2) > 9[9]+4+2 > 15
나도!
[ 가렐스 ] HP : 25 → 28
저도 휴식 완료입니다
휴우, 한결 낫네.
이거 키타 이성은 안오르고 제 이성만 올랐는데 맞을까요
옆에서 밥 먹는거 구경했어
난 안건드렸어요
[ 테론 ] 이성 : 2 → 1
키타도 HP 말곤 손 안 댔어
그럼 이제...
다음 휴식땐 또 재미있는 이야기를 들려줄게...
다시 움직일 차례죠?
다음엔 행복한 오리 이야기로 들려주세요 레이반.
맞아!
음... 오리가 밟혔다고 죽진 않았거든.
거긴 천상이라 뭐가 죽진 않으니까.
슬픈 오리 이야기를 들어서 찼던 이성이 다시 떨어지는 기분이였어요.
아무튼, 다들 쉬었다면 움직일까?
순서를 정할까?
매우 높은 확률로 마지막 탐사지에
스콧 레이반 테론 가렐스 키타 순서로 할까?
보스가 있을 확률이 크니까..
가렐스를 앞에 보낼까?
음
제 선제공격 이점을 살려보는건 어떨까요?
그럼 테론이 선봉에?
그럼 테레스가키 일까?
보오스는 체력이 높아요!
하지만 테트리스
테론 레이반 스콧 가렐스 키타로 하고 이동 중에만 가렐스가 4칸 앞에 서는 걸로 하자
앞에 섰다가...
꼭 1번이 첫칸일 필요는 없지요
이동까지 같은 순서로 할 필요는 없겠지.
가렐스의 차례에 출발하면 되니깐..
아까 전투를 치뤘으므로 스콧의 횃불은 꺼졌고, 가렐스의 축성도 종료되었습니다
이 장소에서 남쪽이나 동쪽에는 이동할 수 없겠지?
그렇다면 다시 켜야 겠군요
막다른 벽 아니야?
실질적으로 신앙 1 회복이 되어 버렸군요
뭐어, 그건 우리가 판단할 수 있는게 아니니까.
벽을 두들겨 봅니다... 똑똑
[ 가렐스 ] 신앙 : 2 → 1
빛이여!
귀를 가져다 대볼게요.
벽은 막혀있습니다
막다른 길이군요.
그렇다네.
그냥 벽이네요.
자, 움직여볼까!
가렐스가 4칸 앞장서고, 나머지는 2x2 대열로 쫓아간다!
좋아!
그러나 이 앞의 다리는!
오쓰!
"제 앞을 주의깊게 살피며 불을 밝히는 대로 가겠습니다"
무너질 위험이 있으므로 둘씩 건너간다
좋습니다
제가 감지를 한걸음마다 시도해볼까요?
두목의 령도에 따라 진일보하자!
의심병이 생겼어요...
북쪽이 막혀있나보네?
빈방일까요?
"이 근처에 느껴지는게 없나 살펴봅니다"
T자 길목에 길이 보여요!
빈방인듯 합니다
이제보니 위로 가는 길이 세 군데 정도 있는 것 같은데?
아무래도 막다른 길인것 같습니다
음
국룰은 가장 왼쪽부터 일것 같지만
가렐스 화이팅?
북서쪽은 그때 가봤었죠.
키타도 그렇게 생각해
켈투자드는 어떻게 생각하십니까?
크리스탈 박쥐를 함정에 빠뜨려 죽이고, 인부를 구출했습니다.
사실 위쪽을 다 다녀봤는데, 가려져있는 상태지.
빛으로 더 밝혀 볼 수 있는지!
가렐스! 그쪽은 전에 한번 탐사했습니다.
북쪽이 어디까지 밝혀져있었는지 기억나는사람?
12시, 1시 두군데 방을 아마
길까진 안가보긴 했어요.
그때 못밝혔을겁니다.
우리는 저 좌측 방에서 크리스탈을 주웠어
그리고 저 방도 아래로 내려가는 길 말고는 막혀있었거든요.
일단 2명씩 4칸 거리로 따라간다!
크리스탈이 또 있다면 공포물일까?
길이 보입니다!
왼쪽은 함정이니 조심해요!
이젠 기차도 아니야...
잠시만요
나닛?!?
뭐지??!
8
2명씩 4칸 거리를 유지하며 따라왔습니다
가렐스가 진입하려 하자
저번의 그 바람함정일까요?
강한 바람이 가렐스의 진입을 막고 있습니다
크윽!
바람이...!
이쪽은 길이 아닌것 같습니다.
힘으로 뚫고 들어가고 싶으면
어? 아래쪽의 그 버튼 함정으로 끄는 건가?
근력 dc18에 성공해야 합니다
빠워!
메이스를 바닥에 지탱 시키면서 건너 갈 수 있겠습니까?
아니면 스콧이 한 번 도와주는 건...?
네 이름은 오늘부터 지팡이다
제가 자연의 안내를 바르거나, 아니면 가시 채찍으로 뒤에서 잡아줄까요?
맨 바닥이라 메이스가 버티기 힘들거 같습니다
자연의 안내 좋지.
바람은 위에서 아래를 불어 내려오는중입니다
그렇군요 수컷이 제게 정신적인 힘을 준다면!
시원해요
그럼 자연의 안내뿐이군요
가렐스에게 접촉해서...
자연의 안내(워락이 제일 많이씀)
"자연의 안내"
우오오오옷
드루이드 해도 되겠는걸
1d20+2+1d4 (1D20+2+1D4) > 19[19]+2+3[3] > 24
오오오오옷
바람 부셔!!
가렐스가 버티어내며 나아갑니다
*다듀단이 높은 체크는 성공하고 낮은 체크에서 찐빠가 나는 것에 대하여 수첩에 적음*
보물상자가 있을까?
빛이 있기 전까지는 앞으로 한발자국도 안나가겠다!
그런데 이런 바람이 계속 불고 있다면 어차피 가렐스 혼자만 가야 하는 거 같은데?
바람을 멈출 수 있는 수단이 있으면 좋겠네.
가렐스! 뭐가 보여?
보물 상자?
아무것도...
안보입니다!
가렐스가 바람불어오는 끝쪽에서 무언가를 발견합니다
가렐스! 뭔가 보입니까?
*저번의 두루마리를 떠올리는 중*
어떤 물건이 보입니다
사실 뭔가 보입니다!
설마 지난 번의 그 두루마리야?
혹시 두루마리는 아니겠죠?
가렐스가 바람을 버티고 물건을 챙기려면 다시 근력 dc14에 성공해야 합니다
으아아아아아니니니니
뭐가 있길래?
1d20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12
이런!!
신 앙 의
바ㅏ아아아아ㅏㅏㅏㅏ
제가 한번 가볼까요?
가렐스가 바람에 의해 뒤로 밀려납니다
방안에 위험이 없다면야...
시도는 누구나 가능하긴 하지?
허어
나머지 4명 다 시도해!!
그러면 이번에는 제가 수컷을 뒤에서 밀면서
위대한 다듀단의 령도자 키타-두목께서 전원참전을 명하셨도다!
전진해보는것은 어떻겠습니까
그럼 뒤를 부탁합니다 가렐스!
스콧은 근력 dc18에 성공해야 합니다
*남자에게 뒤를 맡기는 남자에 대해 수첩에 적는 중*
실패하면 가발이 날라갑니다
1d20+3 근력 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
???
큰일날 뻔했어..
위험할뻔했다...! [편집 완료]
스콧이 '그것'을 지켜냈어!
뭐가... 날라간다고?
아무것도 아닙니다!
스콧의... 인격이 날라간다고....?
아무튼...계속 앞으로!
그게 날아갈 뻔하다니...
가방이 날아가면 큰일이 난다구...
뒤에 가렐스가 버티고 있기에 스콧이 실패하면 가렐스만 날라갈거 같습니다
여기에...뭔가가...!
스콧은 dc16근력 굴림을 굴려주세요
끄오오오옷
1d20+3 근력 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6
아아아아아아아
크아악 바람이!!!
받아주자!!
자, 자 이리로왓
가렐스!!
깐프 토스
가렐스가 강하게 뒤로 날라가며 피해를 받습니다
[ 가렐스 ] HP : 28 → 23
가렐스, 괜찮아?
Ack!
스콧은 근력 dc16에 마지막으로 다시 한번 도전할수 있습니다
1d20+3 근력 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
으 아 아 아 !
스콧 토스
스콧이 다시 뒤로 날라갑니다
엄청난...바람...!
쉽지않은걸...
포기하고 가셔도 됩니다
땅에 빠루를 박아서 지팡이로 삼을순 없나요?
맨땅이라 안되나 봅니다
낙하 피해를 받지 않는 아라코크라가 시도해 볼까?
아니면 벽에 곡괭이를 박는다거나
이거 확률로만 따지면 0.15 x 0.25로 성공률 3.7% 짜리라구
암석바닥이라 빠루가 박히지 않을거 같습니다
아 가시채찍으로 한번 낚아챈다고 선언해볼걸 그랬습니다.
3.7%면 가챠게임 하는 사람들에게는 '개혜자'라고 불릴 정도긴 하지.
좋아 키타도 한 번 도전해볼게!
그럼 키타! 제 자연의 안내를 받아요!
하나 둘 셋 듀얼단의 두목 키타 화이팅!
1d20+0+1d4 근력 및 자연의 안내 (1D20+0+1D4) > 2[2]+0+2[2] > 4
위로 올라가면!
오...
따힝
입구컷이래..
다음은 제가?
나중에 생각해봅시다
키타가 진입에 실패합니다
테론에게도 자연의 안내를...!
사실 두목의 질량덕분에 가장 가능성있다고 봐도 괜찮....중얼중얼
1d20-1+2+1D4 운동! (1D20-1+2+1D4) > 11[11]-1+2+4[4] > 16
히잉
레이반! 당신이 마지막입니다!
어라, 나만 남았나?
내성이 아니라 체크라서 별 이점이 없긴한데...
듀얼단... 전멸!!
내성이면 가능성은 조금이라도 있지만.
"자연의 안내"
순수 다이스로 뚫어버려요!
내성 아니라 체크죠?
그렇대
레일리! 뚫어버리십시요!
1d20+1+1d4 근력 체크 + 자연의 안내
1d20+1+1d4 근력 체크 + 자연의 안내 (1D20+1+1D4) > 19[19]+1+3[3] > 23
우오오옷!
강력해요!
(환호)
레이반! 개혜자를 보여줘!!
프로 적마도사입니다
레이반이 강렬하게 털을 흩날리며 나아갑니다
(줍는 중)
윽, 털이...
위에 혹시 바람을 멈추는 장치가 보이나요!
나 이러다가 스핑크스 고양이처럼 되어버려...!
음...
다음 체크는...?
레이반은 다시 근력dc16굴림을 통해
바딕... 안쓸게...
3.7% 가챠!!
버티면서 안에 있는 물건을 꺼내올수 있습니다
보여줘!! 궁금해!!
잠 못자!!
바딕 어차피 자기한테 못 써!!
해버려요 레이반!
하긴 그래!
영혼 보내기 중
1d20+1 두루마리를 꺼내려는 '노력' (1D20+1) > 17[17]+1 > 18
야호!
저 질 렀 다 !
레이반 역시 당신은...!
누오옷-!!
이제 잘수있어...
오오오!
뭐였어?
이게 바로 '개혜자'라는거지.
그래서, 대체 뭐가 있었던겁니까?
빨리 손 펼쳐봐요!!
늑대족이 말하니까 그럴듯한걸
궁그매
무언가가 종이에 싸여져 있습니다
종이...?
*펼쳐봅니다*
종이부터 펼칩니다
'여긴 대체 왜 오는 걸까?'
여.. 로 시작하진 않겠지?
...
크아악
이건 내가 챙길게.
종이안에 다른 물건이 있습니다
키타를 우롱하다니
적어도 여.. 로 시작하지는 않았네요
종이안에 물건을 확인할수 있습니다
즉 시 확 인
'대체 이건 왜 확인하는 걸까?'
개멋진 장신구가 있을까?
...
이건...
이건 그 가챠베리잖아?
이건...
챙겨둘까요?
정체를 알수 없는 열매 5개가 있습니다
키타, 벌써부터 입에 군침이 싹 도는걸
혹시 다른 효과가 남은지 궁금한 사람?
하지만 이번엔 참을래
진정해요 키타.
이건 내가 챙길게...
그때 두번이나 죽을뻔했잖아요. [편집 완료]
맞습니다
우리가 뽑지 못한 비밀스러운 효과가 궁금한걸?
하지만 엄청 맛있었다구!!
어쨌든 다음으로 넘어가자
레이반이 시트에 입력했습니다
물론 맛은...참 좋았지만...
(군침)
(쓰읍)
가자..
가렐스를 선두로 해서 4칸 거리를 두고 2명씩 따라갑니다
음!
이렇게까지 어려운 난이도를 체크해서 얻어야하는거면, 나중에 귀히 쓰일 수 있겠지.
분석으로도 알 수 없는 열매잖아.
보통 열매가 아닐겁니다.
3.7퍼센트의 확률을 뚫고 얻은 물건이니 아주 중요한 물건이겠죠..
'대체 이건 왜 먹는 걸까?'
빛이여!
저 갈고리 밧줄 참 좋아보인다.
빛이여!
그러게요
가시채찍으로 낚아올수 있을까요?
제가 줏어올까요?
불가능한 임무의 주인공 처럼요!
퇌- 크루즈-
바닥에서 여기까지의 높이는 롯데월드 타워 꼭대기에서 바닥까지 정도됩니다 [편집 완료]
비취여!
그..래..
낭떠러지가...
진자냐
그럼 원근법에 의하면 저 밧줄은 마차만한 밧줄이겠군요.. [편집 완료]
혹시 또 바람 불어?
뭔가...
안보입니다!
beach여!
이런 곳이라면 밧줄이 마차만큼 있어도 이해할 수 있어.
안전한 방인 거 같은데?
잠시만요
뎃
가렐스가 방을 돌아보자
두목이 말하자마자 음악이 꺼졌잖아.
생각보다 안전하다..
운석이!
듀얼단 시즌 종료.
아니라 커다란 바위가!
어?
누아악!
길이 막혔어?
통로가...막혔다?
Bitch여!
갑자기 입구 통로에 커다란 바위가 떨어져 가렐스와 팀원들이 떨어집니다
가렐스, 근처에 다른 길이 없어?
뭐라고요?
오른쪽 벽에 통로가 없습니까?
우리는 오른쪽으로 가야 할 것 같은데?
하급 비행으로 넘어갈 공간이 있을까?
가렐스에게 소리도 잘 전달이 안되는걸로 봐서는...
꽉 막힌 것 같은데.
곡괭이로 이걸 부수거나, 엘드리치 블래스트-손아귀로 파헤치는건 무리겠죠?
정말 꽉 막힌 동굴 아니랄까봐..
오른쪽에 아직 통로가 있으니까, 저쪽으로 가는게 어떻습니까?
그러자구
잠시만 기다려주세요
가렐스가 뭔가 메시지를 받고 있나봐
마치 동굴의 주인이 폭탄 함정으로 유도하기 위해 돌을 막은 느낌이야.
의심병에 걸렸어..
아파... 아파....
가렐스가 고립된 곳에 적이 나타납니다
가렐스, 무슨 일 있어?
음!
건너편 캐릭터들은 그걸 아나요?
제길, 보이지 않으니...
열려라 참깨
이게 아닌가?
오거라
소리는 들립니다
하지만 건너편이 보이지는 않습니다
소리는 들리는거군요
가렐스가 안전한지도 파악이 안 돼.
가렐스! 우리가 금방 갈게!
앞에 적이 있습니다!
적!
얼마나 있어?
아직까진 한명만 보입니다
엄청 크거나 곤란한 녀석은 아니지?
그렇진 않아보입니다
오른쪽의 통로에 지속적으로 천장에서 바위가 떨어집니다
그럼 하나쯤은 가렐스가 처리할 수 있을텐데...
그래도 가렐스와는 합류해야해.
난 무서워...
절대로 파티를 가르지 말라는 옛말이 있었습니다...
못가겠어..
위의 바위를 깨부술 수 있나요?
검도 마찬가지고.
(덜덜덜)
우린 반드시 가렐스와 합류해야돼요.
위의 바위를 깨부수기 위해선 전력으로 4라운드 이상의 맹공을 가해야 합니다
혹은 4명 모두 근력굴림 20이상을 성공하면
바위를 밀어낼수 있습니다
오른쪽 통로는 어떻죠?
피드먼의 곡괭이로 갈아끼면 더 쉽게 부술 수 없는 걸까?
저한테도 빠루가 있습니다
오른쪽 통로는 이동가능하지만
머리에 맞으면 두개골이 함몰될거 같은 바위가 지속적으로 낙하중입니다
골이 두개가 되는 바위래..
좋지않은데...
-U-
.난 못가..
흑흑..
가렐스에게 맡기고 우린 4라운드 동안 바위를 부술까?
그게 제일 빨라 보여
그래야 할것 같은데요...
가렐스! 버틸수 있습니까?!
좋아요
혹은 파티원 한명을 우산처럼 들어서
버텨보겠습니다!
떨어지는 바위를 나머지 한명이 다 맞아줄수도 있을거 같습니다
마스터가 또 이상한 짓 시키잖아
...저한테.
방패랑 도검방비가 있기는 한데...
혹은 떨어지는 바위를 민첩 굴림으로 피할수 있습니다
한번...해 볼래요...?
테론 우산쓸래?
난 여기까지야..
테론은 찢어진 우산이야
내 생각에 마지막 방법이 정석인 것 같긴한데...
가렐스에게 맡기고 4라운드 동안 바위를 부수자에 한 표야
이건 가렐스가 고르는게 어떻겠습니까?
나도 키타의 의견이 좋아보여
난 못가...
죽고 말거야..
아니~~~ 어차피 오른쪽으로 걸어서 가면 5라운드 이상 걸린다고~~~
*민첩 체크에 대해 생각하는 중*
그건 맞는 말이기는 해요.
버텨보겠습니다!
대체로 체크는 쉬운게 별로 없었지.
어서 밀자!!
"팀원들은 4라운드 간 바위를 부수고 가렐스 혼자 전투합니다"
미는게 아니라 부수는거에요 테론!
미는거랬는데..
부술 수도 있찌
밀면 전원 dc20체크라구!
미는건 4명 전원 근력굴림20이었을걸요?
일반공격으로 바위를 때릴 경우 바위의 방어도는 dc16입니다
그래! 하자!
화살이나 나무 무기는 바위에 통하지 않습니다
나는 구체를 사용할게
맨손이나 박치기를 시도해볼수 있지만
플레이어의 피해도 감수해야 합니다
사령 피해는 통하나요?
폭팔이나 화살형 마법으로 피해를 주는 시도를 해볼수 있습니다
아마 폭발형이 가장 효과적일거 같습니다
충격의 음파도 폭발형일까?
곡괭이 또한 매우 효과적입니다
음파잖아?
분쇄도 천둥 피해였죠.
뭐든 시도해 보자구요!
그럼 "괴인 -> 가렐스 -> 나머지 넷 동시 판정" 순서로 하면 될 것 같은데요
그러면 전투를 시도합니다
시작합니다
하지만 곡괭이는 가렐스가 가지고 있는데...
키타에게 피드먼의 곡괭이가 있어
그렇지 참!
갈아끼는데 한 라운드가 걸리겠지만 말이야
아니면 가렐스도 몬스터를 무시하고 바위를 부수는데 일조할수 있습니다
키타라면 그러고 싶지 않을 거 같아
가렐스가 몬스터를 개빨리 썰어버리고 바위를 부수는게 나을 수 있을거야...
그러기에는 눈 앞의 적이 우선입니다
고고!
너도.. 함께해....
거부하겠다
1d20+7 침식의 크리스탈! (1D20+7) > 7[7]+7 > 14
함께 (바위를) 시공하자
1d20 발버둥 (1D20) > 6
괴인의 턴 종료
가렐스, 혹시 모르니 바위 앞에 있지 마!
가렐스의 행동은 간단합니다
"공격 2회"
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 19[19]+5+2 > 26
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 3[3]+5+2 > 10
2d6+11 (2D6+11) > 3[2,1]+11 > 14
[ 크리스탈 괴인2 ] HP : 34 → 20
턴 종료
이 순간 만큼은 함께하겠다
시공 시작인가...
아아아....!
한번 부숴보죠!
시공하는데 조금 많이 걸릴거야..
좋아! 키타는 일단 무기를 피드먼의 곡괭이로 갈아끼우고 턴을 마친다
2렙 주문슬롯...
나는 붙어서 죽음의 구체를 바로 넣을래
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 4[2,2]+1 > 5
저는 바위에 분쇄를 쓰겠습니다!
3d8 (3D8) > 16[6,4,6] > 16
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 1
에잇...!
5d8+3 충격의 음파 피해량 (5D8+3) > 27[7,8,3,6,3]+3 > 30
헉
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
폭발형이야!!
하지만 슬롯이...
어차피 여길 뚫어야 더 안전하게 진입할 수있어!
조금... 연비가 아깝달까...?
나도 그걸 계속 생각하고 있었지만...
우리의 차례는 끝났어요
난 이걸 쓰고나면 바위를 건드릴 방법이 없거든.
가렐스에게 어둠 속에서 박쥐가 날아오는 소리가 들립니다..
음?!
1d20+7 함 께 하 자.... (1D20+7) > 5[5]+7 > 12
빨리 뿌셔 ㅠㅠ
가렐스 아작나 ㅠㅠ
음파를 쓰는게 맞았나봐!
1d20 발버둥 (1D20) > 15
미안하지만 함께하지 않겠다!
가렐스의 턴입니다
"공격 2회"
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 3[3]+5+2 > 10
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 15[15]+5+2 > 22
2d6+11 (2D6+11) > 6[5,1]+11 > 17
안의 상황이 어떻지..?
[ 크리스탈 괴인2 ] HP : 20 → 3
이 순간 만큼은 어울려 줄것이다!
뭔가 휘두르는 소리만 들려요..
엄청 두들겨 패고 있나봐!
아아아아아----! 살려줘...! 아니, 함께해.... 살려줘...!
빤스런 후 턴 종료!
괴물이 비명을 지르는걸로 봐서는 어찌저찌 잘 되는 모양이야.
바위가 방어도가 16이랬나요?
함께할 수 없다!
16이래!
그렇대요
근력 dc16인가요 방어도 16인가요?
GM 잠시 화장실입니다... 대기
사실 키타한텐 똑같아
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 16[9,7]+1 > 17
난 이 바위를 공격할 수단이 없어!
3d8 분 쇄 (3D8) > 14[4,8,2] > 14
첫 라운드에 바위에 51 피해가 들어갔습니다
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 0
방어보 16입니다
1d20 명중 (1D20) > 4
두 번째 라운드엔 바위에 피해가 31 들어갔습니다
다시 괴인측의 턴입니다
박쥐가 버프를 걸어 아군이 원하는 공격의 피해량에 1d6을 추가할 수 있게 합니다!
듀얼단의 턴당 피해량이 상당한걸?
1d20+4 크리스탈 발사! (1D20+4) > 11[11]+4 > 15
한끝 차이로!
크윽!
가렐스가 아파해요!
신 앙 의 방패!
1d12+2+1d6 관통 피해 (1D12+2+1D6) > 6[6]+2+2[2] > 10
문열엇!!
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
[ 가렐스 ] HP : 23 → 13
버 틴 다!
1d20 발버둥 (1D20) > 4
가렐스의 턴입니다
앗!
피해를 안 입습니다
신 앙 의 방 패!
[ 가렐스 ] HP : 13 → 23
추가행동, 반응행동. 대상 1라운드동안 내성굴림+2, 방어도+2. 신앙 2로도 시전 가능
그러면 제 행동은 역시나 간단합니다
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 17[17]+5+2 > 24
2d6+11 (2D6+11) > 6[4,2]+11 > 17
잠들어라!
갸아아아아아아-!!!
괴인2가 사망합니;다
박쥐의 차례입니다
박쥐 행동 했어서 듀얼단 차례입니다
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 9[5,4]+1 > 10
1d20 명중 (1D20) > 15
생명력 전환으로 주문 슬롯을 1개 회복하겠습니다
행동이고, 체력 10% 소모됩니다
룰북에는 20%로 통일되었는데요?
그건 나중에 2팀 할때 용도고 [편집 완료]
그럼 10% 깎겠습니다!
처음에 스콧이 받았던 성능으로 갑니다
[ 스콧 ] HP : 24 → 22
[ 스콧 ] HP : 22 → 22
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 0 → 1
행동을 소모했으니, 턴 종료합니다.
3번째 라운드에는 바위가 10의 피해를 받았습니다
적의 턴
가렐스에게 누군가 중얼대는 소리가 들려옵니다...
으음?
바위를 향한 현재 누적 데미지는 92입니다
어?
박쥐가 왼쪽으로 날아오는걸?
어엇...!
아니!
1d20+6 초음파 공격! (1D20+6) > 14[14]+6 > 20
아닛?!
아닛?!
1d8+4 천둥 피해 가렐스 (1D8+4) > 3[3]+4 > 7
[ 가렐스 ] HP : 23 → 16
[ 가렐스 ] HP : 16 → 16
끼에에에엑
중얼거리는 소리!
미쳐버린 인부가 나타나며
가렐스의 턴이 됩니다
바위를 깡깡 하는 건가?
저 박쥐를 없애기에는 마땅한 수단이 없으니...!
가능하다면 가렐스가 도와줘야 할 것 같아.
바위를 깰 수단이 없는 내가 박쥐를 견제하는수밖에...!
이봐요 당신, 들리십니까!
여러분, 인부가 한명 나타난것 같습니다!
전부 부숴버려! 전부 부숴버려! 전부 부숴버려!
그를 구할수 있겠습니까?
정신이 오락가락하는 인부가 나타났나봐!
전에 봤던 그 인부랑 똑같은 상태라면 가렐스가 위험해!
바위를 부숴버려!!
喝!!!!!!!!
인부의 귀가 먹먹해집니다..
정신 차리십시요!
목소리가... 들리지 않아....!
이런 빌어먹을!
아니, 설마?
머리속에 들리던 목소리가...!
가렐스의 갈 덕분에 크리스탈의 속삭임이 멈췄다는거 아닐까?
당신, 제말이 들리십니까?
두려워... 두려워... 없애야 해... 모조리 없애야 해!!
(이마 탁)
나, 난 그에게서 벗어날 수 없다...!
앞의 바위에 공격을 유도해봐!
인부를 구하려면 dc12의 매력 굴림이 필요할 것 같습니다
뭐, 이 바위가 속삭이는거라고 설득이라도 하는거지.
잘 들으십시요
우리는 당신을 구하기 위해서 위해
목소리로 부터 당신을 되찾기 위해 왔습니다
부디 저희가 도와주게 해주십시요
1d20+2 (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
아아.... ?
우리의 진심을 알아주십시요!
나... 난 여기서 뭘....
가렐스가 성공한 모양이야!
[ 노예화된 인부2 ] 이성 : 0 → 1
잘했어요 가렐스!
인부의 목소리가 약간 평안해진거같은데...
(설득을 행동으로 사용하였으므로 공격은 진행하지 않겠습니다)
설마 물리적으로 설득한 건가?
그를 이용해서 바위깨기에 도움을 받을수는 없을까요?
설득은 추가행동 아니야?
가렐스는 턴 종료
여, 여기서 어서 벗어나게 해줘!
플레이어들의 차례입니다
이걸 뿌셔!
그렇다면 저 바위를 깨야 합니다
그럼 지금 행동 순서는 레이반 테론 스콧 키타야
좋아, 내 차례군!
박쥐에게 [잔혹한 모욕]
행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 대상 하나에게 미묘한 비꼼이 담긴 모욕적인 말을 합니다. 당신에겐 언어 능력이, 대상에겐 청각이 필요합니다. 상대는 지혜 내성에 실패하면 [1d4]의 무보정 정신 피해를 받고, 자신의 턴이 끝날 때까지 받은 피해량만큼 명중 굴림에 페널티를 받습니다.
"그거 이미 포켓몬에서 나온거임"
지혜 13이다!
1d20+2 지혜 (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
아닛?!
지혜롭습니다...
턴은 끝이야...
끼에에에에엑!("너의 노래에는 소울이 없어")
저작권 항소심에서 승리했나봐!!
박쥐치고는 제법인데요!
파워몬스터가 이겼을줄이야....
2d10+1 바위에 죽음의 구체! (2D10+1) > 17[7,10]+1 > 18
크리스탈 몬스터의 힘이 강한가 봅니다
금조차 안가는 바위일까?
나도 차례는 끝이야!
저는 박쥐와 바위가 둘다 걸치도록 분쇄를 쓰겠습니다
가능한가요?
당신, 이름이 뭡니까?
비행 상태의 적은 분쇄피해를 받지 않습니다
언제 너프가 된거지...?
롯데타워 높이에는 분쇄를 사용하지 못하나봐..
사거리는 가능하긴 합니다
그럼 사거리 이슈가 있으므로
바위에 분쇄를!
3d8 (3D8) > 11[2,6,3] > 11
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 0
해방된 인부2... 아니, 할트라고 하네!
잠시만요
스콧이 분쇄를 사용하자
절대 부서지지 않을거 같은 바위에 금이가기 시작하더니
바위가 갈라집니다!
힐턴, 저희를 도와 당신의 탈출로를 만들 수 있게 해주...?
드디어!
해냈다!
바위로 막혀있던 길이 사라집니다
오!
맙소사! 내가 곡괭이를 가져다 대니 바위가 부서졌어..!
파이터 기질이 있나봐 아저씨!
일단 여기서 탈출부터 해요!
나, 난 먼저 빠져나가야겠어!
전설적인 곡괭이질!
안그래도 최근에 파이터 시트가 완성됐는데, 이직을 고려해봐!
곡괭이 주고갓!!
나가십시요!
가버렸어..
아무튼 키타 턴입니다!
이동 후 곡괭이를 집어넣고 몽둥이를 착용할게!
무언가를 우리에게 주었다면 더 좋았겠지만 그것을 정하는 것은 하늘의 목소리일것이니!
턴 종료! 박쥐의 턴!
일단 박쥐부터 잡고 생각하죠 가렐스!
음!
가렐스, 인부를 구했으니 신앙 회복 어필을 하는 것도 괜찮아보여
박쥐가 레이반에게 방해의 음파를 사용합니다!
우아앗!
대상자는 건강 dc17 실패 시 1라운드 간 침묵 상태가 됩니다.
끼끼꼐껚!!!
1d20+4+3 건강 내성(+강인한 의지) (1D20+4+3) > 17[17]+4+3 > 24
어 림 업 쥐
끼에;..?
허으윽
누가 여기서 칠판 긁어요
건강합니다
플레이어의 턴입니다
바드의 목소리 값은 비싸다고!
가렐스 -> 레이반 테론 스콧 키타 순서였습니다
가레테스키?
여러분 만나서 반갑습니다
턴 종료
반 갑 다 !
반갑습니다 가렐스.
안녕안녕
그럼, 다시 한 번 겨뤄볼까!
여기서 무리 사냥 효과를 극대화시키고...
박쥐에게 다시 [잔혹한 모욕]
지혜 13이닷!
"그거 닌텐도가 봐준거임"
1d20+2 지 혜! (1D20+2) > 9[9]+2 > 11
깔,,깔,,,
에...
끼에에엑!!
1d4+2 잔혹한 모욕 피해(+무리 사냥) (1D4+2) > 1[1]+2 > 3
[ 광기에 물든 박쥐3 ] HP : 21 → 18
박쥐는 모욕에 충격을 받고 도망칩니다!
턴을 마친다!
오잉?
박쥐가 사라집니다
박쥐도 저작권은 무서웠나봐.
날아가버렸네요.
승리했습니다
인부를 잡으러 간 거 아냐?
그럴지도...?
인부의 발이 빠르길 기대해야지.
이러면 동굴의 안전이 확실해 지지 않겠는걸.
모두 200exp와 20tp를 받습니다
박쥐를 찾으러 돌아가서 2시간을 써야할까?
기록해주세요
[ 레이반 ] XP : 1130 → 1330
tp 직접 입력하겠습니다
tp만 각자 입력하세요
tp입력했습니다.
내가 안아줘요 크리스탈의 경험치를 입력했을까?
제가 햇습니다
그렇다네!
그래도 이 정도 피해로 끝나서 다행이야.
저는 막간을 이용해서, 생명력 전환으로 슬롯 하나 채우겠습니다.
[ 스콧 ] HP : 22 → 20
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 0 → 1
음!
쿨럭...
...흡!
아무튼...
이제...갈까..?
방 안에 뭐가있죠?
뭔가 반짝이는게 보이는것 같습니다만.
박쥐는 햄풀리 경이 처리했을거라고 믿어..
그래봐야 크리스탈이겠지.
저걸 챙겨야할까요?
테론 TP 입력 되었습니다 다 끝
키타는... 안 만질래
크리스탈 수정은 플레이어들이 다가오자 잘게 부서집니다....
나.. 나는 무서워...
제가 먼저 감ㅈ...?
저게 부서지네.
부서졌군요.
방에 더 이상 다른물건은 보이지 않습니다
격렬한 전투의 여파를 못버텼나봅니다.
가렐스! 무슨 짓을 한 거야!
전... 아무것도...
수정에게 갈을 외친 거야?
그...랬나?
이게 그 음공의 고수...인가뭔가 그거냐...
가렐스의 갈이라면 부서질만도 하죠.
아까 갈 소리가 들리긴 했어..
다시 이동할 차례인듯 합니다
가자..
저기 오른쪽 통로가 보입니다.
일초라도 빨리 탐색을 끝내고 나가고 싶단 말이야..
천천히 이동해보자구.
그러면 윗쪽 방에 모여서 진형을 다시 잡자구
닭의 목을 비틀어도 새벽은 오는 법이니까.
이 험난한 모험도 끝은 있을거란 말이지.
이제 다 왔을겁니다.
목이 비틀리고 싶진 않어요..
그래도 구역을 다 밝히니 속이 시원한걸
하지만 테론, 너는 닭이 아니잖아!
그렇다면 다시 앞으로 가겠습니다
그러면 다음 이동을 하기전에
꼬꼬댁
꼬꼬
9시 21분까지
휴식하도록 하겠습니다
휴식을 깜빡했네요
소신발언) 가렐스는 인부를 구했으니 교의를 지킨 거라고 생각한다
모두 휴식하면서 다음 행동을 준비해주세요
화장실로 빛 보 다 빠 르 게
참석자분들 확인합니다 모두 잡담탭에서 대답해주세요
네 그럼 다시 행동을 해주시면 됩니다
자드가자~
오른쪽으로 이동할까요?
빨리 나가자...
슴막혀..
테론, 너무 급하면 실수하는 법이야.
초조해하지 말자구.
시간이 얼마나 흐른지 모르겠어...
입장하고 5분 지났대!
...
숏레를 그렇게 했는데?
정말 짧은 휴식이었던거죠.
나 그럼 누워있을 테니까.. 5분안에 다 돌고 돌아와...
으음... 그렇긴하지.
일어나!
함께 던 전 탐 험 하자
그럼 빨리 가자...
음
포메이션을 다시 잡는다
출발발이님 한판해요
아까 이쪽에 통로가 있었던것 같은데...
이케이케 해서 3칸 간격으로 가렐스를 쫓아간다
키 스 가 테 레
가렐스! 앞에 뭔가 보입니까?
출발
완벽한 포메이션이야.
빛이여!
안개 좀 확확 걷혔으면 좋겠는데 말이지
옳소!
조명탄 100개정도 구매하고 싶어졌어
그리고 보스는 없었으면 좋겠어..
그건 음...
그건 아니야
그럼 1개만..
그렇긴 하지.
왠지 오른쪽 통로에 떨어졌던 바위들이 가지런히 있는걸
롯데타워...
마지막 방입니다!
통로가 보여?
다 밝혔다! 던전 클리어!
갈레스의 옆에 이어지는 통로가 보입니다
아니었습니다!
으음?!
가자 갈레아스
가자구, 갈레말 제국.
갈릴레스 어서요
...가렐스. 아무튼 앞으로 가죠.
더 하실 행동이 없으면 다음 장소로 이동합니다
무언가가 많이 배치되는 느낌입니다
정확히는 안개가 없어지는거지.
말을 완성시키질 못했습니다
아무튼, 통로가 보입니다
그래도 지구는 돈다...
아무래도 거의 다 온 거 같기도 해!
100퍼센트 탐사 업적이 달성되는 순간일거야.
아까 도망간 박쥐 때문에 '덴 오브 이블' 하는 거 아니지?
남은 괴물 :1
햄풀리 경이 잡았다고 하네!
가자!
햄풀리 경은 2막 용병이었다면 좋을텐데.
이동합니다
후스토스가 그리워요
하지만 그건 준영이잖아.
몸이 좀 너덜너덜하긴 하지만 이대로 거대한 적과 싸워 이길 수 있을까
어?
계단?
광산의 마지막 장소인듯 합니다
엑스페리온의 계단은 위험하지?
원피스 세계관 최강자가...!
계단에서 여러분의 이동력은 1이 됩니다
날개가 있어서 정말 다행이야..
아라코크라는 무시할 수 있죠?
두목과 테론은 좀 낫겠네.

그어어어.......
네 아라코크라는 벽을 뛰어넘는게 가능합니다
소리가...
잠시만요
잠깐, 이 소리는?
그어어?
계단 위쪽에서 무언가 소리가 들립니다
'그 BGM'
끼야오!
빙하 말파ㅇ....
아무래도 원인에 도달해가는 느낌이군요
뭉 친다. 하나가 된다.
크리스탈 골렘이야!!
엄청 큰 반짝이야!!
크리스탈 동굴 사태의 원인인듯 합니다
18년 된 게임에도 자수정 골렘이라는게 있었는데...
크리스탈...!
인부들이 있어!
크리스탈을 캔다. 크리스탈을 캔다.
하나가 된다.
하나가 된다.
어... 유격장인가 여기.
키타는 미필이라 몰라
하나가 되는건 좀 거북한데..
다가온다... 무언가 다가온다....
그들도 하나가 된다....
그렇다면 1번 올빼미는 두목이야.
왜냐하면 중대장이 항상 1번 올빼미거든.
부엉
까악
...
여러분의 전투순서를 정해주십시오
아무튼, 우리가 해결해야할 문제가 나타났네!
크리스탈이여.......!!!
이제 이곳이 마지막인것 같습니다
어디 보자
"테론 - 레이반 - 스콧 - 가렐스 - 키타" 순서가 좋아 보여 이의 있는 사람?
우리는 우리의 모습 그대로 남을것이다!
크리스탈리우스!!!!!!!
키타의 의견대로 하죠!
전 찬성입니다.
저게 자기 이름인가봐!
전투 배치의 경계선이 있을까?
세상에, 자기 이름대로 우는 보스라니 고전적이야
가렐비우스!
친절하게도 자기소개를 해주었네..
키타타타타타타~ 재미있군 크리스탈리우스
테론!!!!!!
두목이 하면 이렇게 위엄넘치는데 말이야.
배치 이대로?
자 그러면
배치는 이대로 시작입니다
순서는 테레스가키.
전투 배치의 경계선이 있을까?
자 그러면
전투를
시작
합니다!!!!!!!!!!!
크리스탈리우스가 수정의 힘을 3 충전합니다!
무서워..
우리가 다가갈 때 쯤이면 수정의 힘이 50정도 쌓이겠는걸!
저 녀석, 스스로 움직이겠지? 우리가 걸어서 가면 20라운드는 걸릴 것 같아
이쪽으로 와주면 고맙겠는데요!
가... 라... 침입자를... 하나로...
예, 크리스탈리우스 님.
계단이 4칸이라, 전 2층 올라가는데만 해도 5라운드는 걸립니다!
인부들부터 어떻게 해야겠어!
여러분 차례입니다
내 차례!
우리 이자리에서 시작이야?
맞아!
그런것 같습니다
키타랑 자리를 바꾸는 것도 안될까?
자리 바꾸는건 가능합니다
바꿔줘!
고마워요!
아라코크라들의 전술적인 움직임이야.
*수첩에 적음*
이자리에서...
아아 이것은 '캐슬링' 이라고 한다
바둑에서 쓰는 기술이지
무기액티브 [신궁]: 행동(정신 집중), 당신은 무기 공격이 가능한 정신 집중 상태가 됩니다. 이 상태에서는 사격 사거리가 +3 상승합니다. 이동하면 정신 집중이 해제됩니다.
체스가 아니었나...
혼란스럽군요...
정신집중을 하고 차례를 넘길게!
아무래도 크리스탈 때문이 틀림없습니다!
내 차례!
보스를 분석하는데 이의없지?
물론이죠 레이반!
크리스탈리우스를 [분석]
추가 행동, 즉발, 사거리 무제한, 대상 2개체 원하는 대상을 둘까지 선택해 그 대상의 능력치와 보유한 스킬이 무엇인지 알 수 있게 분석합니다. 또는 특별한 도구를 발견했을 때 이 주문을 사용하여 그 도구에 부여된 마법이 무엇인지 알 수 있습니다.
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
키타도 분석해줘.
키타까지 함께 분석합니다
키타. 15세. 신장 160cm. 체중 150kg. 3레벨 드루이드.
혹시 분석에 좋아하는 이성타입도 나와?
보스의 정보가 공개됩니다
어이고...
일단 최대 사거리는 6이고... 이동력은 5야!
좋아하는 이성 타입: 마법 아이템을 보상으로 주는 여자
*수첩에 적음*
더 이동하기에는...
무무슨
끝이야!
다음은 제차례군요
저는 이...위험한 계단 위로...
올라가겠습니다!
(오들오들)
윽...!
여기서 인부들을 설득할수 있나요?
올라간 순간 1이 되는걸까? 아니면..
이미 이동한 상태라 0인걸까?
올라가는 순간 끝이지 않을까?
8칸입니다 목소리가 닿나요?
딱 8칸입니다
올라간 순간 이동력이 전부 소진됩니다
8칸이면 나도 시도해볼걸!
나도!
그럼 추가행동으로
인부의 설득을 시도하겠습니다
거기 인부들! 정신차려요! 당신들 지금 대체 뭘하고 있는겁니까!
내.. 내가 지금 무어 무어 무엇을
당신들 뒤에 있는 괴물이 안보입니까? 그건 괴물입니다! 당신들을 잡아먹으려는 괴물!
크리스탈의 목소리를 듣지 말아요!
우리는 하나다.
우리는 하나다.
당신은 그 무엇과도 하나가 아닙니다!
정신 지배의 영향력이 엄청 강한가봐!
크리스탈리우스의 영향이 강력해, 매력굴림 dc14가 필요할 것 같습니다...!
굴리겠습니다!
1d20+3 매력 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
'매혹다이스 굴리겠습니다'
!
정신차려정신차려정신차려
매다매다
점심차려!
으, 으아아! 이, 이게 뭐야!!!
당신은 스스로 하나의 인간이지, 다른 무언가와 뒤섞여서 하나가 된게 아닙니다!
빨리 이쪽으로 넘어와요!
계단 조심하고!
다, 당신의 목소리가 내게 닿았습니다... 감사합니다!
거기 아저씨! 옆에 아저씨랑 도망쳐요!!
여기서
방해자는 물리친다.
남은 행동을 이용해서
혹시 계단에 약한건 우리뿐?
쟤도 설득할수 있나요?
세상에 이동력 최소 15인 광부가 있어..!
이동력 15!
행동이면 가능합니다
음...
광부끼얏호우~ 하면서 뛰어내렸어
해볼까요?
어차피 할것도 없어!
사람들이라도 구하자구!
그럼 이번에도 설득 시도합니다.
15정도면 광부보단 달리기 선수가 맞지 않았을까?
한 명이라도 더 살리는게 우리의 역할이지.
치타가 이동력 7칸이라구
당신도 빨리 정신차려요! 당신 뒤에 저 괴물이 안보입니까? 돌아갈 곳이 있지 않습니까?
주인님을 위해 행동한다.
이 어두컴컴하고 위험천만한 광산에 파묻혀 죽을 생각은 아니잖아요!
돌아가? 돌, 돌아가야 해.. 돌...
정신차리십쇼 어서! 눈을 뜨고, 크리스탈의 목소리를 듣지 말아요!
우리의 의지는 하나다.
나의 의지는 그분의 것이다.
당신의 의지는 당신의 것입니다!
그러니까...정신차려!!!
매력 굴림 dc14가 필요합니다
1d20+3 매력 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
넌 나가라
으아아! 제, 제 몸이.. 말을 듣지 않았습니다....
♡_♡
20인데 선물이라도 주고가~~
스콧, 아주 좋아!
아무튼...이걸로 턴 종료합니다.
이제 민간인은 없으니까,
다들 각자의 기량을 최대한으로 뿜어봅시다...!
음!
좋아!
가렐스의 턴입니다!
제 차례는 끝났습니다.
저도 계단을 오르기 위해 턴을 진행합니다
턴 종료
행동으로 휴식을 하진 못할것 같으니
테론의 뒤에 서고... 턴 종료
모은다. 함께한다. 행동한다. 우리는 커진다.
정신을 꽉 붙잡고 있지 않으면 위험하겠어.
키타는 달빛 광선으로 요격을 시도해볼게
수정의 힘이 3 충전되고, 크리스탈리우스가 드디어 발을 움직이기 시작합니다...!
정신지배는 싫어...
지형을 무시하고 다가옵니다...!
온다...!
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 3 → 6
으헉
위압감이 장난아닌데!
5칸이나 움직이다니..
크리스탈리우스가 세 명의 대상을 지정합니다!
제길, 사거리가!
가.. 렐.. 스... 스, 콧, 레이반...
에너지 화살을 사용합니다!
사거리 내의 대상을 최대 3명 지정해 1d6+2 역장 피해를 입힙니다. 중복 가능.
윽!
1d6+2 가렐스 (1D6+2) > 6[6]+2 > 8
엌!
1d6+2 레이반 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
[ 레이반 ] HP : 25 → 19
덜덜덜덜ㄷ
우아악!
1d6+2 스콧 (1D6+2) > 5[5]+2 > 7
크아악
[ 스콧 ] HP : 20 → 13
3턴만 있으면 파티가 떡이 되겠어
내 생각도 그래!
크리스탈리우스가 수정의 힘을 1 사용합니다
그때까지 계단을 올라갈순 있을까요?
산개를 해야할 느낌이야..
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 6 → 5
올라갈 필요도 없겠어요
추가 행동. 수정의 힘을 1 소모합니다. 명중과 관계 없이 1d6 정신 피해를 입습니다. 명중 시, 이성이 3 감소합니다.
산개가 크게 의미가 없어! 녀석이 워낙 커서 사정거리도 기니까!
적어도 3X3의 광역피해는 피해보자구요!
키.. 타...
1d6 정신피해 (1D6) > 4
두목이?!
오에에엑
안돼, 키타!
1d20+6 명중 판정 (1D20+6) > 7[7]+6 > 13
잠깐만.. 키타의 이성은 1이라구..!
[ 키타 ] 이성 : 1 → 0
오끼야아아악
2럴수가!
1d200 광기 (1D200) > 41
첫 200굴림이야...
키타가 크리스탈의 광기 상태에 빠집니다
키타: 계속 주절대기 시작하고, 그동안은 일반적으로 대화를 하거나, 기도 혹은 주문 시전을 할 수 없습니다.
오호이히힣... 호옿히!
제길, 두목!
쿨티라스가!
여러분의 턴입니다
이상한 말을 뱉고있습니다
하나... 하나가 되자...
제 차례!
테론... 이리로 와...
크리스탈리우스는 주문 피해를 덜 받습니다
키타 제 뒤에서 이상한말 하지마요...
꼬리... 꼬릴,ㅡㄹ 보자...
그러면 징표를 걸고!
정조준 일격까지!
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 17[17]+2+2+8 > 29
키타의 심장을 정조준해줘...
흐흐흐...
1d12+3+1d6 징표사격 선제공격 데미지!(체력 10%추가!) (1D12+3+1D6) > 8[8]+3+2[2] > 13
테론의 공격이 통했어!
저는 못움직이니 여기서 종료에요!
10% 피해는 28입니다
가 아니라 23
체력 10% 23으로 하겠습니다
키타 내꼬리 그만 만져!
36 피해를 입습니다!
이번 턴에 못 움직인다? 즉 저항을 할 수 없다?
엄청난 일격이었습니다!
남성으로써 완전하게 무기력해져 있다?
...!
앗..
*수첩에 적음*
무무슨
크리스탈이 키타를...!
내 차례!
키타! 크리스탈의 속삭임을 듣지 말아요!
저건 순전히 개인의 욕망인것 같습니다
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 181 → 189
내 역할은 대미지 딜링보다는, 녀석의 능력을 소모시키는거야...
키타는 몹시 화가 나...
달빛 광선을 준비하고 있었는데 시전할 수 없게 되었기 때문이지...
크리스탈리우스에게 [원거리 일반공격]
이대로 올라가서 몽둥이질이라도 하라는 거야 뭐야...
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 16[16]+4+2 > 22
까짓꺼 한 번 해보죠
기운내십시요 코모토드래곤
1d10+2+2 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우+무리 사냥) (1D10+2+2) > 9[9]+2+2 > 13
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 189 → 176
내 차례는 끝이야!
그거 알아? 테론은 탄환 6발에 레이반은 방금의 사격으로 24발이 남았어...
다음은 제차례지만, 제 기술들은 닿지 않습니다!
일단 계단 위로 1칸 이동후,
행동으로 질주해서 1칸 더 올라갈수 있나요?
스콧이 엄청난 스피드로 계단을...!
계단에서 질주하면 어둠땅으로 간대
행동 질주는 없지않을까..
하지만 질주는 비릿한 냄새를 풍기는 그 직업만 가능하잖아?...
불가능합니다
키타타타타타타 재미있군 스콧
엘드리치 블래스트라도 쏘는수밖에...
그렇다면...이대로 턴 종료하겠습니다.
사거리 4라서
1칸 모자라서 안닿습니다
아니 닿잖아?
내 사거리도 4인데?
스콧이 아라코크라였다면!
5칸부터 아니에요?
닿나요 지금?
GM2는 도토리를 뿌려라
5칸 거리네요
저 녀석 5x5라 엄청커!
아닛?1
보스의 범위를 보여주어라!
그럼 저도 이동한걸로 붙여놓겠읍니다
아쉽지만, 저는 이대로 턴 종료!
난 저거보다 한칸 앞에있는줄 알았지뭐야...
히히히... 보스 아이템은 다 키타 꺼야... 키타 꺼...
아 그리고 혹시나 해서 레이반에게 얘기하지만 옆에서 계단 타고 올라가는건 불가능합니다
밑에서부터 계단 타야 올라갈수 있습니다
안 돼! 장애물 옆에서 스페이스바를 눌러서 파쿠르하려고 했는데!
대놓고 3x3 광역기 맞으라는 소리잖아!
정정당당히 입찰 주사위를 굴려요! 올빼미!
입찰? 웃기지 마, 마법의 단어 "키타가 가집니다"를 사용할 거야
ㅎㅎ훟힇ㅎㅎ히히히ㅣ힣
가렐스의 턴인가?
... 저거 사실 광기 아닌거 아냐?
가렐스의 턴입니다!
테메론 아닙니까?
테론은 이미 쐈습니다!
그 전에 두목의 자리를 내놓아야 할거에요
있는 힘껏
한칸 올라갑니다
이번 전투에서 아무것도 안 하는 쪽이 두목으로 인정된다, 덤벼라!
턴 종료
후흐흐흐.... 키타의 차례네? 좋아...
키타의 차례입니다
요기서 턴을 마친다
기를 모아야 합니다.
이제 크리스탈리우스 님의 턴입니다.
그래도 두목이 엄청 전략적인 움직임을 보여주는데...
친... 절.. 하. 군
까악!
그거 내 울음소리야!
두목이 턴을 종료하면서 광기는 풀렸을텐데...
잠잘때 부엉하고 울던 사람이
*수첩에 적음*
오늘은 까악하고 운다니...
크리스탈리우스가 테론에게 크리스탈 감옥을 시전합니다!
부악
...크리스탈 때문이겠죠!
아무튼 테론!
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 5 → 7
수정의 힘을 1 소모합니다. 대상자는 근력 dc17 실패 시, 3라운드 간 크리스탈 수정(HP 10, 방어도 5) 속에 갇힙니다.
음?
테론이 1500TP로 변해버렷!!!!!
운동의 효과는 먹히지 않겠지?
1d20-1 힘이세요! (1D20-1) > 19[19]-1 > 18
!
아닛?!
근력이 -1인 곳에서 저정도의 근력을?
엄청난 힘...!
테론이 크리스탈 수정을 박살냅니다!
굉장한 힘!
두목이 테론 뒤에서 기합을 넣어준 것이 유효했나봐!
어째.. 서냐...
어... 내가 이렇게 셌었나??
과연...키타의 움직임은 의미없는 움직임이 아니었군요.
드루와! 슉슉
역시 두목의 령도는 최고야!
원래 궁지에 몰린 남성에게선 극한의 힘이 뿜어져 나온다고 하지
하지만 덮치는 쪽에서 세 배의 힘으로 짓누르면 돼
키타...
오...
*수첩에 적음*
키타... 캐릭터가 점점 이상해져 가는걸
그, 덮쳐지는 쪽은 3배의 힘을 내지만 덮치는 쪽은 7배의 힘을 낸다는 그런거였나...
크리스탈리우스는 고통의 수정을 사용합니다
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 7 → 6
추가 행동. 수정의 힘을 1 소모합니다. 2d8 번개 피해.
1d20+6 레이반 공격 시도! (1D20+6) > 6[6]+6 > 12
하지만 이렇게 간단하게 피했습니다.
레일건!
그어어어어!!!!
대단합니다!
다행히 번개가 당신을 피한것 같습니다
아, 그 쪽인가?
여러분의 턴입니다
제 차례!
크리스탈리우스는 물리 피해가 절반이 됩니다.
그렇다면 구체를!
[ 키타 ] 이성 : 0 → 1
<죽음의 구체 소환!>
테론 궁극기 원리.gif
1.
턴 종료후 구체 이동!
Ka-boom!
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 7[5,2]+1 > 8
정말 끝이야.
구체 3이동력인가요?
넵
닿는군
넵
제 앞에 깔아서 이동 3
내 차례인가?
그렇습니다 레이반!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 176 → 168
크리스탈리우스에게 [잔혹한 모욕]
"자수정 골렘은 수정노기로 좋은 돈벌이가 됩니다."
윽...머리가...!
지혜 13이다!
GM님이 없어서 효과음이 안 나옵니다 다들 웃어서 직접 "만들어" 주세요
쮸우웅하하하하하
푸하하
엑하하하하하
깔,,,깔,,,
엑끼얏호우~
껄껄껄껄...
푸하하
엑까르르르 엑펄쩍펄쩍 엑빙글빙글 엑들짝들짝 엑후후후후 엑호호호ㅗㅎ
1d20+0 지혜 (1D20+0) > 7[7]+0 > 7
깔,,깔,,,
1d4+2 잔혹한 모욕 피해(+무리 사냥) (1D4+2) > 2[2]+2 > 4
키~타타타타타타타타타
명중 -4다!
테테테테
그리고 이동하겠어...
쿠타, 괜찮습니까?
턴 종료!
다음은 제 턴!
우로로로로로, 재미있군 가렐스
꿋꿋이, 이 계단을 밟아 올라간다!
음!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 168 → 164
우로로로로로 오모시로이나 무기와라
그리고...
무기와라는 옛 언어로 '밀짚모자'라는 뜻이래.
아무래도...
밀짚인가?
지금이 아니면 각이 안나올것 같으니까
크리스탈리우스에게 "분쇄"
밀.집모자
행동, 즉발, 사거리 4칸 이내의 2x2 범위 지정. 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있음.
순간 뭔가 했습니다
섬뜩한 영창 "흑마법사의 지진" : 최대 HP의 20% 추가 소모. 건강 굴림에 실패한 모든 대상을 넘어짐 상태로 만듦.
엄마와 아들이 모이면?
[ 스콧 ] HP : 13 → 8
쿨럭
아무튼, 크리스탈리우스! 건강dc14에 도전하십시오!
친절해
보스는 넘어짐이 되지 않습니다 괜찮나요?
넘어짐 면역이라고...?
그럼 물려도 되나요?
토큰에 써있어!
그렇습니다 수컷
네
각종 상태이상...
<우두머리>
안통-
그럼 섬뜩한 영창만 물리고!
분쇄는 쏘겠습니다.
[ 스콧 ] HP : 8 → 13
3d8 (3D8) > 12[1,3,8] > 12
1d20+3 일단 건강 판정 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
적이라서 14 실패!
턴 종료합니다!
좋아!
수컷, 꼭 빨대 꼽길 바랍니다
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 0
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 164 → 152
최대한 노력은 해보죠!
빨 대 조 아
맘~맘맘마마마마 재미있군 스콧
가렐스의 턴입니다
움직임
크리스탈이 키타를...
단 한칸
두목의 광기가 끝도없이 이어지는 느낌이..?
끝
*수첩에 적음*
두목, 제길 그걸 사용할 시간이야!
좋다
젠장.. 진짜냐고..!
이제 안타깝게도 입을 다물게 되었다
우리 모두 두목이 메인딜러를 하길 원하고있어!
보스로부터 정확히 9칸을 벌린다
그것을 보여줘요 키타!
정확해!
두 손을 높이 머리 위로!
시전, 달빛 광선!
\'ㅅ'/
정신 집중. 해당 지점의 대상은 즉시 건강 dc14를 굴리고, 실패할 경우 [2d10+지능 보정치]의 광휘 피해를, 성공할 경우 절반만 받습니다. 변신체의 경우 굴림에 실패하면 즉시 변신이 풀리고 피해를 받습니다. 시전자는 다음 라운드부터 집중을 유지하는 동안 빛기둥을 3칸씩 지형을 무시하며 이동시킬 수 있습니다. 이렇게 빛기둥이 지나간 자리는 동일하게 공격받습니다. 달빛 광선은 광역 공격 취급입니다.
\[T]/
2d10-1 피해량 (2D10-1) > 5[3,2]-1 > 4
달빛만세!
음...
(태양 찬미)
1d20+3 건강 판정 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
...
음... 2뎀.... 음....
턴을 마친다.
예쁜 대미지야 안녕
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 152 → 150
약 하... 다...
발끝을 간질간질 하는 중이다
다음턴을 기대하시라
적의 크기가 크다는건...
두목이 긁는다는건가?
긁기가 가능해?
달빛의 힘은 대단해!!
긁어봐야 피해는 한 번이야!
그렇다는군요!
까비아깝송
안대단해..
덤벼라, 크리스탈리우스!
아무튼 이제 크리스탈리우스의 턴 같습니다!
하나가 된다.
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 6 → 8
또 뭔가를 하려는것 같습니다!
아닛...?!
거... 짓말...
두목!
설마!
엄청나게 노골적인 공격을...!
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 8 → 6
으아아
크리스탈리우스가 수정의 힘을 끌어모읍니다!
어떻게 보면 두목이 어그로를 엄청나게 잘 끈게...
제발 달빛 광선 2라운드 이상 유지하게 해줘!!!
<크리스탈 폭발> 3x3 네모 범위. 범위 내 모든 플레이어에게 [소모한 수정의 힘]d10 만큼의 역장 피해를 줍니다. 대상자는 민첩 dc17 성공 시 피해량이 절반(반올림)이 됩니다.
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4
따흐흑
2d10 (2D10) > 13[4,9] > 13
땋따구릏... 따흐흑
아닛?!
크리스탈 파워가!
으어닛!
[ 키타 ] HP : 21 → 8
1d20+3 정신 집중을 유지하기 위한 건강 판정 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
유지한다!
딱성공이다!
견뎌냈어!
건강합니다
다시 여러분의 턴입니다
테론!
보여줘, 테론!
뒤로 후진한게 사거리를 벗어나는 좋은 판단이 되었어!
이번턴은 주문반감인가요?
그렇습니다
테론! 화살을 쏠 시간이에요!
사거리 7의 사격을 맞을 준비가 되었나 골렘?
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 10[10]+2+2 > 14
;ㅅ;
뭘... 맞... 춘다고...?
키타타타타타~ 처참하군 테론
종..료..
바쁘다 바빠!
키타 우리 팀이야..
놀리디마..
흑흑
나는 턴 종료!
그럼 제 턴!
마지막 한칸...!
2뎀 밖에 안 나온 키타의 달빛 광선보다 처참해!
이대로 턴 종료!
가렐스의 턴입니다!
사실 키타는 아직도 가렐스가 인부를 구한 것에 대해 신앙을 채워줘야 한다고 생각해
페콧, 우리는 이게 한계인것같습니다
키타, 하지만 나는 이번 전투에서 44의 피해를 넣은걸요.
그래도 다 올라왔습니다!
턴 종료
키타의 22배 피해를 넣었어.
죄송합니다
*이 대화를 수첩에 적음*
엣헴
저것들은.. 하나가 되지 못했다...
분열되어라...
좋다!
광선을 오른쪽으로 한 칸만 이동시키고 건강 dc14를 반복한다
2d10-1 광휘 피해 (2D10-1) > 13[6,7]-1 > 12
1d20+3 건강맨 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19
그래도 아까보단 훨씬 나은걸!
그럼... 25%로 줄어서 3뎀이야...?
3 피해를 입습니다
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 150 → 147
아까보다 50%나 늘어났습니다!
크리스탈리우스의 턴이다!
마치 붓다와 같은 성과!
제길, 엄청난 압박감이!
땅이 울려요..
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 6 → 9
곧...
크리스탈리우스는 또다시 에너지 화살을 사용합니다
다들 조심하십시오!
끼야오!
레이반 2d6+4 가렐스 1d6+2
2d6+4 레이반 (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6
1d6+2 가렐스 (1D6+2) > 5[5]+2 > 7
끼에에에엑
[ 레이반 ] HP : 19 → 13
으악, 아프다!
[ 가렐스 ] HP : 16 → 9
아니, 오히려 약하게 맞은건가?
1인분 같은 2인분을 맞았어.
최소 피해야!
운이 진짜 좋았어!
현 혹의 수정!
다행입니다.
아닛?!
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 9 → 8
1d6 레이반 (1D6) > 3
윽!
[ 레이반 ] HP : 13 → 10
[ 레이반 ] 이성 : 3 → 0
아니, 명중 굴려야지!
1d20+6 명중 굴림 (1D20+6) > 15[15]+6 > 21
끼야오!
레이반이 이성을 잃어버립니다
굴렸대..
레이반이 미쳐버립니다!
레이우동!
레이반!
1d200 팡기 (1D200) > 26
레이반은 200을 굴리고 파멸을 맛보시길...
맛있어지면 안됩니다!
네모도 사악해
레이반: 행동불능 상태가 되고, 그동안 계속 비명을 지르거나 미친 듯이 웃거나 울게 됩니다. 이동은 가능합니다.
아하하하하하하하!
우학학하하하하하!
레이반이 광기에...
레이반에게 크리스탈리우스의 속삭임이 들려옵니다...
젠장
여러분의 턴입니다
그거 아니? 레몬 하나에는 사실 레몬 3개분의 비타민이 있다는 것을?
키타한테도 아까 '우리와 하나가 되어라' 라는 속삭임이 왔었어
익힉히히히히헤헤하하!
레이반이 무사해야 할텐데...
제 차례..
이번 턴에는 무슨 반감이었죠?
주문피해를 넣어야할 차례에요
고맙습니다 테론
물리 반감입니다
5라운드 째니까 홀수 라운드야
우리집 얼음에서 정수기가 나온다구?
익힉히히히히히!
여기서 구체 소환!
정수기가 뭐지...? 냉기 마법사인가...?
저도 잘 모르겠습니다
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 13[7,6]+1 > 14
냉기 마법사의 이름일지도 모르죠!
턴 종료!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 147 → 133
테론이 놀라울 정도의 딜 1등이야!!!
야...야드파운드법...
익힉히히히히히히히!
레이반의 턴이지만...
어디선가 사악한 이름이
58의 피해를 입혔어!
턴종ㅎㅎㅎ룧ㅎㅎ힣히히ㅣ
모두가 미쳐버릴 것이다....
다음은 제 턴.
드디어 계단의 사나이들이 활약하나봐!
광기가 우리를 집어 삼킬지언정
위로 2칸 이동후 추가행동으로 "칼날의 저주"
그에 굴복하진 않을것이다!
[ 스콧 ] 칼날의저주 : 1 → 0
그것... 그것이 계단이니까...
그리고 생명력 흡수를 쓰겠습니다!
으허헣헝헝허...
1d20+3 명중!!!!!! (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
?
턴 종료!
?
?
스킵
좀요..
가렐스의 차례입니다...
고문바퀴...고문바퀴가 돌아가고있잖아... 흐헝헝...
"빠른 대전 매칭 32633초"
드디어 도착했다...
"폭풍 리그 혼자 플레이"
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
내가 힐러할땐 다졌는데 태사다르 하니까 다이겼대... 읗그흑헉헉헝
5턴이 걸려서 할 행동은...
"평타 2회"
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 10[10]+5+2 > 17
!
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 11[11]+5+2 > 18
태사다르로 길막123498번했어... 으엉엉흑흑
역!! 짱!!!
2d6+11 (2D6+11) > 8[2,6]+11 > 19
2d6+11 (2D6+11) > 9[3,6]+11 > 20
력 장!!
이거나 먹어라!
엔타로 키타
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 133 → 94
반감이니까 총합 19 피해로 보이네!? 맞나
그 태사다르는 Z가 안익숙해서 걸어다니다 '탈것타세요'라고 몇 번이나 들엇대... 이잉잉흑흑
그워어어어어......!!
그리고 수컷에게 성역화를 걸겠습니다
엄청난 피해지만, 물리반감 턴이었습니다!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 94 → 103
추가 행동. 대상 하나를 모든 공격으로부터 1라운드 보호. 대상에게 공격이나 해로운 효과를 쓰려는 존재는 시전자의 주문 dc를 목표로 지혜 굴림에 통과해야 함. 실패할 경우 다른 대상을 지정해야 함. 광역 공격엔 해당 없음.
[ 가렐스 ] 신앙 : 1 → 0
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 103 → 113
이 성스러운 힘...
살아남으십시요
고맙습니다 가렐스!
최대한 버텨보죠!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 113 → 114
아래로 한칸 이동후 턴 종료
빛이 달에서 지구로 이동하는 시간은 1.2초이다. 그러므로 두목이 사용한 달빛 광선은 1.2초 전에 달에서 발사된 빛이라고 할 수 있다.
히오스 음악 한바퀴 돌았어 바꿔줘~
여기 히오스 알레르기를 가진 사람들이 많아.
키타의 차례입니다
젠장 또 다른 히오스야.
광선으로 스콧의 바로 우측까지 지지면서 지나간다!
건강 dc14를 해라!
2d10-1 광휘 피해 (2D10-1) > 9[8,1]-1 > 8
1d20+3 건강 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
또 2뎀입니다...
아니구나 4뎀
건 강 하 다
두목의 달빛 광선은 파란 빛을 띠므로, 주파수는 631~668THz를 이룬다.
1씩 오르는구나...
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 114 → 110
발전하고 있습니다 켈타스!
턴을 마친다.
(정신 집중)
그 파장은 450~465nm이다.
성장형 딜러입니다!
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 8 → 10
테론!! 50라운드만 기다려!! 키타가 추월할 거니깐!!
그아아아아---------!
달빛 광선은 지나가는 통로에 위치한 장애물에 의해 굴절, 반사되지 않는 한 제 방향을 유지하면서 공간의 측지선을 따라 나아간다.
응!
크리스탈리우스는 모든 수정의 힘을 소모합니다
...?
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 10 → 0
(가렐스는 이해를 포기합니다)
설마?
크리스탈 폭발 !!!
(가렐스는 삶을 포기합니다)
여기서 10d10 피해를 쓴다고?
10d10 역장 피해 (10D10) > 52[8,5,7,3,4,5,9,5,3,3] > 52
1d20+2 (1D20+2) > 19[19]+2 > 21
일단 매너상
1이 10번 나오고 민첩성공하면 이론상 생존 가능하다.
굴리긴 했지만 역시나!
흑흑..
26의 피해가 가렐스에게 들어갑니다!
여정의 끝은 언제나 올지니...
가렐스 사망
갈레리아 혜성군!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
안돼!!!!!!!!!!!!!!
갈릴레오!!
가렐스가!!
5턴에 걸쳐 계단을 올라와서, 메이스를 단 두번 휘둘렀을 뿐인데!
(슬금슬금 레이반 노래 생각이 나는 중)
이잉, 가렐스... 난 너무 슬퍼...
어어..?
모든 힘을 쓴 크리스탈리우스가 턴을 마칩니다..
제 차례!
주문 반감
레이반은 원래대로 돌아옵니다
이 자리에서 역시 사격!
헉, 휴!
[ 레이반 ] 이성 : 0 → 1
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 12[12]+2+2 > 16
가렐스가?!
1d12+3+1d6+1d6 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6+1D6) > 8[8]+3+2[2]+2[2] > 15
차례는 끝이에요!
[ 가렐스 ] HP : 9 → 0
요번은 짝수 라운드니 마법 반감이로군요
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 110 → 95
제길, 가렐스!
아슬아슬해!
거대 골렘이 슬슬 고통을 느끼는게 보입니다...!
크리스탈리우스에게 [원거리 일반공격]
(싸늘)
슬슬 고통을 느낀다고? 우린 죽기 일보직전인데?
1d20+4+2 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중) (1D20+4+2) > 20[20]+4+2 > 26
치명타다!
대성공!
뭐 없지만!
1d10+2+1 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우+무리 사냥) (1D10+2+1) > 7[7]+2+1 > 10
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 95 → 85
턴을 마칠게!
다음은 제차례인데...
가렐스!
조금만 더 누워있어요!
아니지...잠시...
설마?
스콧, 충분히 고민하고 움직이도록 해!
가렐스..미안합니다!
크리스탈리우스에게 생명력 흡수!
1d20+3 명중 (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
...
윽!
턴 종료!
우로로로로로로 재미있군 스콧
좋아!
표적을 옮기고 다시 건강 14 저항이다!
2d10-1 피해량 (2D10-1) > 15[9,6]-1 > 14
1d20+3 건강 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
한 번은 먹히겠지!
좋아!
7피해다!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 85 → 78
키타는 턴을 마친다!
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 0 → 2
7라운드 시작, 크리스탈리우스의 턴!
이렇게 오래 싸운적이 없는데!
가렐스의 시체에 크리스탈이 피어오릅니다..
뭐?
아닛?!
아닛?!
여러분이 승리하지 못하면... 모두 크리스탈리우스와 하나가 되고 맙니다!
크리스탈리우스와 가렐스가 '합일'을 이룹니다
싫어어어~~
우와아아아아아
가렐스!
울렁거려..
크리스탈리우스가 다가오며 스콧이 살짝 밀쳐집니다
이...무슨?!
1d20+7 내려 찍기! (1D20+7) > 10[10]+7 > 17
빨리 가렐스(의 시체)를 구해야 해!!!
으악!
(Make us Whole...)
3d6+5 타격 피해 레이반! (3D6+5) > 11[5,2,4]+5 > 16
레이반 사망
[ 레이반 ] HP : 10 → 0
드르렁
레이반도 가렐스와 함께 크리스탈리우스와 합일에 이르게 될겁니다 [편집 완료]
이럴수가..
테론! 어떻게 좀 해봐랏!!
여러분의 턴입니다
물리 반감
나... 할 줄아는 거라곤...
마법 반감으로 기억하는데..
홀수 라운드래
7라운드라 물리반감이군요
좋아요!
포도!
이거랑도 하나가 되어라!
2d10+1 죽음의 구체! (2D10+1) > 11[5,6]+1 > 12
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 78 → 66
이동까지 하고 턴 종료!
제차례군요.
제가 할것도 하나밖에 없습니다.
바로 생명력 흡수...!
1d20+3 명중 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
...
턴 종료합니다,
크윽
2d10-1 광휘 피해! (2D10-1) > 3[1,2]-1 > 2
건강으로... 저항하세요...
1d20+3 굳이? (1D20+3) > 10[10]+3 > 13
2뎀 들어간다...
는 2의 피해다!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 66 → 64
턴을 마친다...
레이반이 크리스탈리우스랑 합일에 이릅니다
*반짝반짝*
끔찍해
너희는 이길 수 없다... 나와, 하나가 된다...
테론!! 스콧!! 어떻게 좀 해봐라!!!!!!
속이 울렁거려..
나는...대체...
키타는 지금까지 10피해 밖에 못 넣었다!!!
무엇을...
나도 하나가 되는걸까?

호수 속 동굴에서... 영원히 잠들어라...
나는...이럴 운명이었나...?
결국...그렇게 끝나고 마는건가?
크리스탈리우스가 스콧을 향해 다가옵니다
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 2 → 5
1d20+7 내려찍기! (1D20+7) > 20[20]+7 > 27
안 돼...
3d6+5 타격 피해! (3D6+5) > 8[1,4,3]+5 > 13
반응행동
도 검 방 비 !
딱뎀의 저주가...
1d6 (1D6) > 5
아니네?
버텼다!
[ 스콧 ] HP : 13 → 0
나도 도검방비 배울래!!
[ 스콧 ] HP : 0 → 5
크으으윽...
가슴이 철렁했다
한번의 기회...
하지만 겨우 한번의 기회로...뭘 할수있지?
키타는 엉망진창이 되더라도 죽음과 맞서 싸우는 것을 포기하지 않을 거야
햄풀리 경이랑 같이 왔어야 했어..
스콧을 향해 현혹의 수정을 사용합니다!
으...으아아아!!!
1d6 정신 피해 (1D6) > 3
[ 스콧 ] HP : 5 → 2
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 5 → 4
[ 스콧 ] 이성 : 1 → 0
1d20+6 명중 (1D20+6) > 8[8]+6 > 14
음! 피했다!
[ 스콧 ] 이성 : 0 → 1
크으윽...
여러분의 차례입니다
간다..?
테론!!! 어떻게든 해줘!!!
제발..
화살도 이제 4발밖에 안남았단 말야..
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 14[14]+2+2 > 18
1d12+3+1d6+1d6 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6+1D6) > 2[2]+3+2[2]+3[3] > 10
이대로 종료할게요
눈 감고 있을게..
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 64 → 54
제 턴에..
할게...
테론의 탄환이 3발 남았습니다
분쇄를 써봤자, 넘어지지 않으니...
(질끔)
잠시 생각을 좀..
안된다...
결국 생흡뿐이야!
1d20+3 명중 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
?
턴 종료!
크아악
어떻게 좀 해봐라 키타!!!!!!
키타의 차례입니다
2d10-1 어떻게 좀 해봐라 키타!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (2D10-1) > 4[1,3]-1 > 3
건강 저항해라!
1d20+3 건강! (1D20+3) > 8[8]+3 > 11
1.5뎀!
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 54 → 53
*싸늘*
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 53 → 52
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 4 → 7
에너지 화살!!
1d6+2 스콧 (1D6+2) > 2[2]+2 > 4
1d6+2 테론 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
1d6+2 키타 (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
[ 키타 ] HP : 8 → 3
잠깐!
내 망토를 벗겨야해!
제발..
1d20+1 명중! (1D20+1) > 19[19]+1 > 20
껙
[ 스콧 ] HP : 2 → 0
스콧 사망
[ 테론 ] HP : 5 → 0
테론도 사망
(울먹울먹)
1d20+7 죽 어 라! (1D20+7) > 9[9]+7 > 16
억!
3d6+5 타격 피해! (3D6+5) > 8[4,3,1]+5 > 13
[ 키타 ] HP : 3 → 0
키타 사망
[ 키타 ] HP : 3 → 0
듀얼단 전멸
패배했습니다
여러분은 1회 전멸로 인해 300exp와 150tp가 삭감됩니다
[ 레이반 ] XP : 1330 → 1030
이후 현재 상황에서 그대로 모든 체력과 자원이 충전된 상태로 다시 싸울수 있습니다
시트입력 완료
이후 2회더 전멸할 경우 던전 도전 실패처리가 됩니다
[ 키타 ] XP : 1230 → 930
삭감의 경우 종족별 적용은 없습니다
듀얼단 여러분
일어나십시오...
아직 쓰러질때가 아닙니다
듀얼단 여러분 용사여 일어나세요....
여러분의 모험은 아직 끝이 아닙니다
[ 테론 ] HP : 0 → 11
[ 테론 ] 이성 : 1 → 5
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 3
[ 가렐스 ] 치유력 : 0 → 15
[ 가렐스 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 4
[ 가렐스 ] 이성 : 2 → 5
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 0 → 2
[ 스콧 ] 칼날의저주 : 0 → 1
[ 스콧 ] 이성 : 1 → 5
[ 스콧 ] HP : 0 → 24
뭐지?
키타는 죽음을 경험한 적이 없는 건가?
듀얼단 여러분이 모두 부활했습니다
저는 더 플레이 가능합니다
여긴 천국일까?
연장하시겠습니까?
라운드가 리셋됩니다
진행시켜
insert coin
5
4
동전넣어!!!
3
2
갑시다!
*300xp와 150tp를 넣음*
1
비싸!!

심연 속으로 가라앉아라!
대체 뭔지는 모르겠지만, 우리에겐 기회가 떨어졌어요!
히어 컴즈 뉴 챌린저!
떨어진 기회를 붙잡는것도 실력입니다!
갑자기 확 게임같아졌는걸
다시 1라운드로 시작합니다
내 차례?
우리에겐 인생인디...
크리스탈리우스의 턴을 스킵하고
우리들의 삶이...
테론의 턴부터 시작합니다
1라운드면 물리반감인가?
씩씩...
그럼 전투를 시작합니다!!!!
몰라!
물리 반감이든 말든
다른버전으로 간다!
[물리 반감]
넌 죽었따
아직 이름을 알지 못하는 분이시여, 다시 한번 우리가 고난을 이겨낼 힘을!
정조준 일격-1레벨 주문, 추가행동 - 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 15[15]+2+2+8 > 27
키타는 죽음을 경험한 적이 없어. 하지만 너는 곧 그렇게 될 거야 [편집 완료]
죽어!!!
1d12+3+1d6+1d6 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6+1D6) > 12[12]+3+1[1]+4[4] > 20
어째서 포기하지 않느냐...!
반감은 없다.
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
삶이 우리에게 주어진 동안
우리는 계속 투쟁할 것이니!
내 차례야, 테론?
응
크리스탈리우스에게 [잔혹한 모욕]
행동, 즉발, 사거리 5칸, 대상 1개체 대상 하나에게 미묘한 비꼼이 담긴 모욕적인 말을 합니다. 당신에겐 언어 능력이, 대상에겐 청각이 필요합니다. 상대는 지혜 내성에 실패하면 [1d4]의 무보정 정신 피해를 받고, 자신의 턴이 끝날 때까지 받은 피해량만큼 명중 굴림에 페널티를 받습니다.
"수정노기를 위해서는 채집속도 세공이 된 곡괭이가 있으면 좋습니다."
으으윽 머리가
1d20+0 지 혜 로 움 (1D20+0) > 7[7]+0 > 7
안 지혜로움....
1d4+2 잔혹한 모욕 피해(+무리 사냥) (1D4+2) > 1[1]+2 > 3
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 33 → 30
명중 -3이닷!
아끼면 똥이 되는 법이지
테론에게 [바드의 고양감]
오잉?
신나!
추가 행동, 5칸 내의 아군에게 연주나 노래를 들려주어 해당 캐릭터가 원하는 다음 1회의 능력/명중/내성 굴림에 +1d6
쏴버리세요 테이스티!
턴을 마칠게! 스콧!
[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2
추가행동으로 크리스탈리우스에게 "칼날의 저주"
[ 스콧 ] 칼날의저주 : 1 → 0
그리고 "분쇄"
3d8+2 (3D8+2) > 15[4,6,5]+2 > 17
건강dc14에 도전하시오 크리스탈리우스!
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 1
1d20+3 건 강 함 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18
큭...
건강하대!
턴종료!
우오오오...어?
음!
가렐스가 상황을 빠르게 납득했나봐!
다시 주어진 기회
다시 주어질 축성!
스콧에 의해 9피해군요
추가행동으로 제 메이스에 축성을 부여합니다
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 30 → 21
가렐스의 메이스가 빛난다!
그리고 행동으로 "평타 2회"
안 돼....
[ 가렐스 ] 신앙 : 3 → 2
망치질할 시간이다
해버려요 가렐스!
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 4[4]+5+2 > 11
1d20+5+2 (1D20+5+2) > 5[5]+5+2 > 12
?
아니었다
띠용
니게로
턴 종료
가렐스의 역돌격이...
키타의 차례입니다
2레벨 주문 슬롯을 소비, 달빛 광선을 다시 한 번 쓴다!
2d10-1 광휘 피해 (2D10-1) > 5[1,4]-1 > 4
마지막까지~~~~~~~~~~~~~!!!!
오...
건강 14나 굴려라
1d20+3 건 강 함 (1D20+3) > 20[20]+3 > 23
2뎀을 받아라...
드힝
키바타보
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 21 → 19
듀얼단의 턴 종료
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 7 → 9
"키타가 달빛 광선을 찍었다는 게 알려지만 다들 메인 딜러 하라고 할 거 아니냐~~~"
두목은 내마음속의 영원한 메인딜러야.
(실성함)
고통의 수정!
키타를 향해 공격
두목!
1d20+6 명중 (1D20+6) > 18[18]+6 > 24
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
뭐라고~~~!!!!?!
키타! 수정이!
1d20+3 건강 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17
2d8 번개 피해! (2D8) > 4[1,3] > 4
[ 키타 ] HP : 25 → 21
내성은 없어!
아다다다다다닷 오도도도도도돗
정신집중은 유지한다
[ ★크리스탈리우스 ] 수정의 힘 : 9 → 8
건강해
정신집중 유지였구나!
가렐스 1d6+2
1d6+2 가렐스 화살 공격 (1D6+2) > 1[1]+2 > 3
?!
두목이 용자리를 사용하지 않은건 이유가 있을거야.
1d6+2 레이반 화살 공격 (1D6+2) > 4[4]+2 > 6
1d20+1 테론 명중 판정 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15
잇힝~
빗나감!
[ 레이반 ] HP : 25 → 19
끼야오!
여러분의 턴입니다
[주문 반감]
내 차례!
날려버려요 테론!
정조준 일격-1레벨 주문, 추가행동 - 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
후...
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 3[3]+2+2+8 > 15
딱명중!
1d12+3+1d6+1d6 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) (1D12+3+1D6+1D6) > 7[7]+3+6[6]+3[3] > 19
휴!
죽어.
[ ★크리스탈리우스 ] HP : 19 → 1
그.... 그 어어어...
안죽어?
설마 2페이즈 있니?
끼야아아악
설마...?
있지!
크리스탈리우스가 힘을 소모하며 쓰러집니다...
.
시트에도 대놓고 나왔으니까...!

호수 속 동굴에는 힘이 잠들어있다.

그 크리스탈에는 고대의 힘이 담겨있도다.

일어나라... 크리스탈리우스....!
지금 목소리 키타만 들려?
...
아니, 우리 모두 잘 들려!
저희도 들립니다
동굴에 있는 모든 크리스탈이 반응하며 크리스탈리우스에게 힘을 쏟아붓습니다!
..
아이고, 크리스탈 광산 망해!
어? 키타 가방의 크리스탈이...
아무래도... 또다른 시련이 시작될것 같습니다
[ ★크리스탈리우스! ] HP : 1 → 13
모든 크리스탈이 합일을 이루기 시작합니다!
그아아아아!!!!!
손나 바카나...!
이, 이게 뭔가! [편집 완료]
햄풀리 경!
저, 저런 걸 어떻게 쓰러뜨려야 한단 말인가! [편집 완료]
저도 모르겠습니다!
이름 뒤에 느낌표가 붙었잖아!
저 녀석의 힘이 팩토리얼 단위로 늘어났나봐!
도대체 저런걸 어떻게!
모두 죽 인 다 ! ! !! !
도망쳐야 할까?
제길, 도망쳐서 동굴을 무너뜨려도 죽일 수 있을까말까인데!

여러분에게

목소리가 들려옵니다...
?!

포기하지 마라, 용사들이여
누가 전달 소마법 써요

심연 속에서도 희망은 있는 법.
!
이 목소리는?
?!
대체...뭐가 어떻게 된건지...
누구죠?
심연 속에도, 태양빛이 깃드느니
우리를 일으켜준 힘일까?
나의 힘을 받아, 그 존재를 없애라...
!
!!!!
누구에요?
*수첩에 마구 적는 중*
여러분에게 페메토스의 힘이 차오릅니다!
사막의...신?
제길, 영원한 태양의 신 페메토스에게 영광을!
여러분에게 페메토스의 강화 효과가 적용됩니다.
잠깐..
[ 레이반 ] HP : 19 → 24
이 힘이 적힌대로라면...
[ 키타 ] HP : 21 → 24
[ 키타 ] HP : 24 → 25
[ 레이반 ] HP : 24 → 25
[ 가렐스 ] HP : 25 → 28
추가체력 적용 완료!
[ 가렐스 ] HP : 28 → 48
[ 테론 ] HP : 11 → 31
[ 스콧 ] HP : 24 → 44
테이스티!
명중 줄 거면 10 주지 애매하게 7은 뭐람
당신, 3 테론만큼 풍성해졌군요!
할 말은 한다, 두목콜라!
2차전이 시작됩니다!
뭔가가 시작됐습니다!
내 차례부터일까?
여러분 아시는 분도 있겠지만 (계산식)*10 이라 입력하면 자동으로 계산됩니다
크리스탈과 싸운다면, 이 음악만한게 없지!
크리탈이래!
크리스탈리우스의 턴입니다
크리스탈리우스는 수정의 힘을 모두 소모!
집중 상태에 들어갑니다
[ ★크리스탈리우스! ] 수정의 힘 : 10 → 0
동굴 전체가 공명합니다!
뭔가 한다!
[크리스탈 대 공 명] 추가 행동. 1라운드 정신 집중. 수정의 힘 모두 소모. 정신 집중 성공 시 모든 대상에게 4d12 역장 피해를 입힙니다.
막을 것이다!
여러분의 턴입니다
가자!
가자, 테론!
온 힘을 다해, 막을것이다!
내 마지막 한발이야..
작별 뽀뽀를 한번 하고..
정조준 일격-1레벨 주문, 추가행동 - 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
1d20+2+2+8+7 정조준 사격! (1D20+2+2+8+7) > 11[11]+2+2+8+7 > 30
!
완벽한 한 발!
!
(1d12+3+1d6+1d6)*10 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) ((1D12+3+1D6+1D6)*10) > (7[7]+3+6[6]+2[2])*10 > 180
가 아니라
280 피해인가?
체력 비례뎀도 들어가는거야?
1D6 하나뺴고 10퍼뎀! (1D6) > 6
체력 비례뎀도 들어갑니다
제길, 어마어마하잖아!
[편집 완료]
그럼 잠시만요
우오오옷!!
160뎀 + 10%뎀 해서 260뎀입니다
하하하! 종료!
화살을 전부 사용했어!
테론의 화살
테론은 이제 단검으로 갈아끼던가 해야 합니다
소모되지 않았습니다!
않았다는데!
?? 그렇대
홀리 쓋!
테론은 자신의 화살이 페메토스의 힘으로 충전된 것을 느낍니다
오잉?
페메토스의 힘으로 불의 화살이라도 쏘나봐!
이번 전투에서 무제한 발사가 가능합니다
신의 권능이란...!
드디어!!
어라... 내 턴 맞겠지?
좋아! 레이반차례!
테론, 죽었다 살아나면서 화살통이라도 줏은 거야?
레이반!
해버려요! 뭐든지!
날개를 뒤로 휘까닥 넘기니까 화살이 집혀!!
우린 지금 신의 가호를 받고 있습니다.
분명히 다썼는데 말이야..
언제 또 이런걸 경험하겠습니까?
잔혹한 모욕을 쓴다고 명중이 바닥을 뚫지는 않을테니, 반감을 감내하고 쏠까...
음!
제길, 쏜다!
1d20+4+2+7 일반 공격 - 멜조의 크로스보우(명중)+페메토스의 가호 (1D20+4+2+7) > 8[8]+4+2+7 > 21
우오오옷!!
받아라!
(1d10+2+1)*10 일반 공격 피해량(멜조의 크로스보우+무리 사냥+페메토스의 가호) ((1D10+2+1)*10) > (5[5]+2+1)*10 > 80
1d20+3 건강 굴림 (1D20+3) > 1[1]+3 > 4
[ 레이반 ] HP : 45 → 50
크리스탈리우스의 집중이 풀립니다!!
해냈습니다!
턴 시작 체력 +5도 잊지 않았다고!
종료!
[ 테론 ] HP : 31 → 36
다음은 제 차례...
[ 스콧 ] HP : 44 → 49
여태까지 한번도 성공못한 그 기술로...
쏘고나서 깨달았는데, 주문슬롯이 다 찼다는거야...!
네 온 몸 구석구석 뿌리깊이 서려있는 고대의 힘을 뽑아주마...!
레이바보
1d20+3+7 생명력흡수! (1D20+3+7) > 11[11]+3+7 > 21
레이텅텅
흑흑..
(1d4+3+4)*10 생명력 흡수 ((1D4+3+4)*10) > (4[4]+3+4)*10 > 110
마 참 내!
힘이... 빠져.. 나간다....!
스콧의 초대형 빨때가!!!
으아아압!!!
이것이...고대의...수정의...힘!!!
이대로 턴 종료!
후욱
후욱
저것 봐, 가렐스가 대흥분상태야!!!
스콧은 체력이 159가 됩니다
ㅈㄴ큰 수정
스콧콧님 열판해요
소리도 ㅈㄴ크겠지?
이 힘...이제 내 힘이다!!
1d20+5+2+7 (1D20+5+2+7) > 14[14]+5+2+7 > 28
1d20+5+2+7 (1D20+5+2+7) > 9[9]+5+2+7 > 23
갈갈!
(2d6+11)*10 깡! ((2D6+11)*10) > (2[1,1]+11)*10 > 130
그리고 마지막 일격에
모든 신성력을 담아 2 강타를
거기에 분노의 강타를!
제길, 가렐스 해버려!
그어어어......!
가버려?
(2d6+11)*10 ((2D6+11)*10) > (8[4,4]+11)*10 > 190
이제 큰 거 온다!
(2d8+1d6)*10 ((2D8+1D6)*10) > (12[8,4]+6[6])*10 > 180
끼야오!
우와
박살내버려요! 가렐스!
첫번째는 물리, 두번째는 비물리다!
원래 데미지 총합 500이군요
320(반감)+180(비반감)이야!
500데미지가 그대로 꽂힙니다!
그.... 그어어어어어어어-------!!!!!!
한칸 이동후!
*수첩에 다듀단 영웅들에 대한 글을 마구 적음*
턴 종료!
크리스탈리우스의 몸에 조각이 나기 시작하며 휘청거립니다
두목!
네놈의 끝이 다가올것이다!
아아, 슬슬 시간인가
키타의 턴입니다
만카이야!
페메토스의 은총으로.... 고 래 변 신
(일부러껐음)
알고 있나? 크리우탈리스랄이리우스.
아라코크라의 평타 사거리는 2다.
1d20-4+7 무식한 몽둥이 명중 (1D20-4+7) > 3[3]-4+7 > 6
뭐.... 라... 고...
...?
?
어쨌든
(1d10)*10 피해 ((1D10)*10) > (2[2])*10 > 20
?
??
???
???????????????
그래도 틀어줄게! [편집 완료]
[ ★크리스탈리우스! ] HP : 50 → 30
잠깐만...
이건 어떻게 해야 ...
턴을 마친다
골렘의 턴이 시작되면..
키타의 턴이 끝나느걸로 하겠습니다
[ 가렐스 ] HP : 48 → 53
잠깐!!
햄풀리!!
*하프가 엄청나게 웅장한 음악을 계속 연주함*
햄풀리가 마무리해줘요!!
햄풀리 경!
잠시만요
햄풀리경이?
크리스탈리우스가
큰 충격으로 인해
행동불능상태인거 같습니다
큰 충격(20)
여러분의 차례입니다
이게 퍼리의 심정이었구나
레이반!
이제야 알았습니다 퍼버지
마무리해버려!
...
그럼 내차례야?
테론의 차례입니다
그러면 이 빛나는 마법화살로..
수정의 힘을 모조리 사용한 반동으로 힘을 쓰지 못합니다..!
끝을 내야겠지..?
[ 테론 ] HP : 36 → 41
부리로 당긴다.
정조준 일격-1레벨 주문, 추가행동 - 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
븓으르!!
1d20+2+2+8+7 정조준 사격! (1D20+2+2+8+7) > 8[8]+2+2+8+7 > 27
테론!!!!
(1d12+3+1d6+1d6)*10 징표사격 데미지!(거체 사냥꾼) ((1D12+3+1D6+1D6)*10) > (4[4]+3+5[5]+2[2])*10 > 140
쐈다!!!!!!!!!!
안 돼...... 하나가.... 되어야---------!!
크리스탈리우스가 붕괴됩니다!
지에에에엔자아아아앙 대단하잖아아아아아아앗
후후후...
화살이 꽂히며, 크리스탈리우스의 조각이...
제길, 테론!
찬란하게 박살납니다!
크리스탈리우스가 산산조각나기 시작합니다!
*테론을 껴안음*
승
우리가...이긴...건가...?
리
[ ★크리스탈리우스! ] HP : 30 → 23
다들 고마워요.
다!
[ ★크리스탈리우스! ] HP : 23 → 0
승리했습니다
다고시안 듀얼리스트 단의 영광스러운 승리에 찬양을!
바딕을 레이반과의 포옹에 쓴다.
1D20+1D6 (1D20+1D6) > 14[14]+2[2] > 16
모두 800exp와 350tp를 받습니다 [편집 완료]
인서트 코인 했더니 이겼어
찬란한 광채의 페메토스에 영광을!
마스터가 다고시안 공용어를 무척 잘 써!
[ 레이반 ] XP : 1030 → 1830
종족에 반영하여 적용해주십시오
태양빛은 언제나 너희와 함께 한다. 잊지 말아라. [편집 완료]
[ 키타 ] XP : 930 → 1730
잠시만여
보스전이니까 감소 없겠지!
tp입력했읍니다
보스전이라 감소 없습니다, 스콧은 120%
각자 기입해주세요
입력완료
화살통이 텅텅 비었어
잠시만요 크리스탈 잔해속에서 무언가를 발견합니다
멋진 마법이였어
뭐지?
뭐죠?
이건...보석?
이게 뭐람?
경험치 적용 끝!
골렘의 핵이었을까.
그렇다면...
이게 무얼까
솔직히 좀 탐나겠는데요.
골렘의 핵이라면...
잠깐만요
슈퍼... 슈퍼 개사긴데
워락은 어떻게 취급되는거죠?
키타 군침이 줄줄 질질 흐르는데
워락은 1레벨 슬롯이 없는데?
-ㅠ-
그러면 워락은 주문슬롯이 3이됩니다
음...
그럼 굳이?
3이 늘어난다는 거야?
2>3인가봐요
2에서 3이됩니다
이건 그럼 키타가 가지는걸로 해도 괜찮겠죠?
1d100 입찰 (1D100) > 67
덤벼라
아니면 주사위로 승부볼까요?
1D100 입찰 (1D100) > 42
최대 효율을 내려면 정상주문슬롯을 가진 사람이 쓰는게 좋겠네.
키타타타타타 재미있군 테론
가렐스와 레이반에게도 아주 유용할듯 합니다
굳이 주사위를 굴리겠다면...저, 스콧. 물러서지 않겠습니다.
키타타타타타타타 재미있군 테론론
흥
설령, 그 상대가 듀얼단의 리더라도!
1d100 (1D100) > 48
다들 굴려보라구.
큭...오늘은...아닌가!
우로로로로로 재미있군 스콧
67조차 꺾지 못하는 것이냐, 듀얼단!
저에게 주어진 목걸이로도 만족하지만...
굴려보죠
1d100 (1D100) > 18
내 차례인가?
키타타타타타타~~~~
레이반 혼내줘1!
[바드의 고양감]
농담이야.
?
써버려!!
1d100 (1D100) > 52
흐히히히히히
그렇다면! 이 전리품은
두목이 얻었네!
이런...
67조차 넘지 못하는 것이냐 듀얼단!!!!!!!
"루팅"
아주 합리적이고도 정당하며 논리적인 이유로 키타의 몫이군요.
두목이 고생을 많이 했으니, 마땅하다고 생각해.
키타의 간절함이
성공했군요
키타는 아직도 광기에서 벗어나지 못한 것 같습니다...
크리스탈 마법핵이 키타의 소유가 됩니다
그런데 하나만 여쭤봐도 될까요?
만약 워락이 집었으면, 저 "주문 슬롯 회복"능력도 그대로 받는거였나요?
그래서 이제 뭐함?
회복능력도 받습니다
오...
그렇지만 키타의 몫이므로
키타! 앞으로 잘 부탁합니다.
후흫ㅎ흐히힣힇ㅎ흫
누가되었든 무한 동력이 되었겠죠
고마워!
키타는 굿베리 자판기니깐 양보할게
두목이야말로 다듀단의 메인딜러니까.
앞으로 키타의 멋진 유도 화살 쑈를 감상하라구!
저같은 경우에는 제 메이스로 타격하니 주문명중을 뚫을 일이 잘 없었겠지만...
자 여러분 고생했습니다
빨리 동굴을 나가고싶어
이제 크리스탈 동굴에서의 모험도 끝난거 같습니다
일주일동안 갇혀있어야 하는거야?
그치만 테론, 다음주까지 기다려야 한다는데?
이제 어떤 모험이 기다릴까요?
이왕 연장했으니 나가는것까진 했으면 좋겠는데...
다음 시간에 확인해보도록 했습니다
옳소!!
힝
그런건 없다 가이야
gm1이 배탈이 심하게 나서
더 연장이 힘들듯 합니다
아이고
알겠읍니다 [편집 완료]
어쩐지 자리를 비우고있다는 느낌이 들더라니...
GM2가 진행해!
건강챙기십쇼~~
뱃속의 흑염룡이 들끓는 거에요 마스터?
햄풀리경 어서.. 동굴 밖으로..!
엔딩 화면 레이반이 자꾸 안보이는 이슈가 있어
어제 무리해서 알콜을 마신 대가를 치르고 있는중입니다
나는 왜 보이지?
물론 달모어는 아닙니다
자 수고하셔
자 수고하셨습니다
수고하셔~
오늘 수고하셨습니다
여러분
다음주 일요일에 뵙겠습니다
수고하셨습니다!
던전의 마무리는 다음주에 계속되겠습니다
바이바이
다음주 일요일도 기대가된다구
안녕히~
다음 토요일도 아쉽게 세션이 없습니다 ㅠㅠ
그건 우리 단편마스터들이 알아서 땜빵을...
자 그러면 다음에 또봐요 안뇽~~
안녕안녕
다음주에 만나요~
제발~